巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为名英雄,但在次神秘破坏性事件之后,她世界就此改变。……随着家园处于毁灭边缘,艾儿被赋予了非凡力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老秘密,并做出系列改变人生决定……在探索过程中,你需要利用艾独特能力来完善不同战斗方式,打败危险敌人,解决复杂谜题,并接受好奇外星居民任务

羊群分离法(Divide By Sheep)

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款既可爱又有几分血腥奇葩益智游戏,以羊群分类和合并为玩点,玩家要按照游戏给出数量要求,不同平台上绵羊数量减少或者增多……合并方式简单,不同平台绵羊跳到同个平台上即可;而分离没那么简单,分离方式很多,而且满血腥……在动物被分为二时候会有一滩形如培根血迹和半块残骸,不过还有所谓可以两块儿合体,这个对于早教来说还是

方程:2月28日

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全是精心伏笔,但直到最后都没有出现应有的回报,几乎全部伏笔除了风格“好酷耶”以外没有意义了……譬如第话有个女兵被扯断头发……情节,这什么鬼,难道这意义单单只是为了人想起同社《巨人》里艾伦那句“你给我剪短发吧”台词嘛……,那些看似千篇律实质各个作品之间略有区别的“怕血反应”,时为了向读者说明传染途径啊),但是后来呢

做个好梦(Have a Nice Dream)

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你从个粉色房间醒来,眼前是个对你来说陌生的男人,他希望你能乖乖待在家里,因为他将要出去买些东西回来……游戏中会有选项,你可以按照自己喜好进行选择,虽然会有不同结局,但是大部分选择并不会影响结局。……游戏中会有部分追逐、迷宫内容

场所1:介绍你的游戏

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般来说,从历史来看,游戏介绍框架是游戏制作者、游戏市场营销、游戏玩家关注等等综合结果,是反应游戏方方面面的客观存在和社会般……问题4:说下他社会主动性生成模式想法?如果游戏制作是为了有人玩,但为什么会有人玩?……游戏制作必然会有人玩,因为游戏制作者在制作时候本身已经是在玩过程中制作起来——除非它游戏始终只是个不可玩概念

_我们_:_防御 2021(Our: Defense 2021)

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_我们_:_防御_是款快节奏塔防游戏。您必须时刻对战场上敌人做出反应和反击。……在游戏开始时,只有两座塔楼,但是当您打开新位置时,将会有更多塔楼。……在某些位置,些塔几乎是无用,但是在其他位置,没有它们无法做。 敌人正在路上,指挥官不会自己死!

阿尔贡:金羊毛(Argonauts Agency: Golden Fleece)

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慌张的男人飞过前门。……旦他终于平静下来,陌生人解释了前天晚上豪宅中发生事情。……而他侄女也丢失了!如果没有浪费刻,Argonauts 机构已经发生了这最特殊事件

Go-Go 镇!(Go-Go Town!)

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在你修缮好破败建筑、装点了城镇、建造了些新商店,该进行规划了。……自动化 经营城镇会你忙得停不下来,但别担心——你居民迫切想助臂之力!……繁荣 但是,你投入 Go-Go Town 所有辛勤工作都不会湮没无

打工人铁窗笔记(Prison Notes)

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开发:岚工坊(Vinland Studio) 。……珊瑚礁乐园管理者约翰·米尔(正是在下)为您简单介绍游戏内容如何?……在珊瑚礁监狱这两种办法平事儿,要么说服对方,要么用拳头说服对方

贪婪:黑色之地(Greed: Black Border)

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——不过不要忘了,没有付出没有回报!……不同角色组合技游戏可玩性更高,华丽地征服对手吧。……可升级丰富技能选择,每种职业都有各自特色,组合产生新化学反应◎ 升级你角色◎ 上百种道具等待收集

版本:Early Access


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