艾塔:角色放入新风格的环境belike

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[半影魔女]开发日志,角色流程跑通,与春日绿光森林场景新风格 角色委托别人做vroid模型,花了一番功夫了解当前……渲染在技术上基本上就使用了平面化法线处理,没什么复杂的方法,这样可以在保留lumen优点情况下做出卡通明暗……这是旧风格

奇可和魔法果园(Chico and the Magic Orchards)

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如果他有一个核桃,那他可以把核桃滚过钉子,直接按下开关,还有更多坚果使用方法等你发现。……想办法核桃和你一起到达关卡终点吧!每个世界都有独特机制,来考验你大脑。……朗朗上口音乐、简单的控制和四色图形就像是在玩“lost classic”感觉!

魔女之家(The Witch's House)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡地方。……去调查那令人憎恶诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行谜团。……然后,逃离那如同地狱般空间──“魔女之家”

ekincen:独立开发动作游戏#0

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我还是会选择平静地做自己想做事,一点点理想,一点点艺术追求立项阶段我个人采用立项的方法如下:1.……我坚信世界上总有人和我想法差不多,有时候看到别人已经做出符合我想象题材,或者发现一些游戏自己特别喜欢……b站上一位叫potionc作者开始使用obsidian作为项目笔记记录软件,并开始参考他做法自己开发计划变得可控目前确认开发计划如下在进行这些小任务时

向右转(Turn right)

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一款简单轻松射击游戏,你需要在场景里完成谜题,消灭敌人,寻找道具来找到向右通行的方法

LeeTGame:海外独立游戏开发 - 让别人看到你的开发日志

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如何让别人看到你在youtube上开发日志https://youtu.be/8nzcEQ5guxM

地牢下(UnderDungeon)

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武装到牙齿这个奇幻世界你以多种方式战斗。魔法泡泡、回旋镖炮或经典长剑在这片异国他乡大有作为。……只有一种方法可以找出答案。……◎ 简单的控制

nodep:H5游戏接入Steam(译)

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如果你正在使用Phaser开发游戏并且正在阅读,这是一个一切搞起来都非常明确和简单的机会(我也希望能简单……游戏看起来更像PC游戏我们游戏,Curvatron,最初被设计成一款带有简单触摸控制移动游戏。……解决这一问题一种方法是将所有内容打包到exe中,这可以通过几种不同的方法实现,其中最简单的方法是Web2Executable

原枝恚子神秘死亡案(Case of the mysterious death of Keiko Haraeda)

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日本,1999 年 9 月 12 日晚 8 点,原枝 恚子 (Haraeda Keiko) 女士在自己房间里晕倒……原枝恚子神秘死亡案日本,1999 年 9 月 12 日晚 8 点,原枝 恚子 (Haraeda Keiko) 女士在自己房间里晕倒……通过一盘寄给神秘死亡者遗属录像带,玩家可以重温这起无法解释案件,体验无法解释阴森恐怖

西部狂沙(Bounty Killer)

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当然,这些狡猾匪徒不会你追击那么顺利决斗:西部麻烦当然用西部规矩解决!……拔出你枪吧!这是一枪定生死战斗!联机PK:嫌弃AI太简单?要和别人比一比?……拔出你枪吧!这是一枪定生死战斗! 联机PK:嫌弃AI太简单?要和别人比一比?

版本:Early Access


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