主播女孩重度依赖(Needy Streamer Overload)

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有些玻璃心女孩“糖糖”变身为“超绝最可爱天使酱”,面向阿宅们开播吧!……和她约会、陪她做一些色色事、她吃点能够排解压力的药,或是在社交媒体上树洞吐槽一下,来稳定她精神状态……不看不回消息的话可就太不是啦!会惹怒她,要小心哦!

游戏历史上的今天:《恶夜杀机》(北美)

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电影化叙事、青少年学校背景、仿自早期生化危机视角,这些要素它成为了当时游戏市场中一匹黑马。……,比如通往地下室常年紧锁门打开了、很多可怕怪物对他们进行攻击、校长失踪,而且看上去六十岁他事实上竟然一百多岁高龄等等……最终 Boss 被光照致死,说实话还是挺弱 本作评价普遍中等偏上,6、7 分样子,还不错销量得以这部作品在

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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一个学文艺理论家伙实话实说 我觉得文学理论对写游戏评论一些帮助,特别是在提升主题方面,比方说,……但是理论实际上最多只能提供一些辨识度比较高概念,其实在文学研究中,这些很多已经是非常陈词滥调并让人避之不及东西……如果具体来谈谈哪些理论可能会对游戏设计有帮助,最直接,我觉得只有艾伯拉姆斯四要素说,也是老生常谈东西了

杉果娘:【果核文化】你新买的 HDMI 2.1 显示器,不一定支持 HDMI 2.1

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这不禁我想起了业内另一个类似情况,USB-IF 协会。……说实话,别说消费者了,就连电脑组装厂都搞不明白。……,那么请务必认真阅读产品说明文档,确认它 HDMI 2.1 规格到底包括哪些功能

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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一个制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来?……到底是什么一个坚持把一款游戏做下去?……一个制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来

诺娃速递:整蛊白云

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遮阳、下雨、闪电……说实话虽然云离我们很远高高在上,但其实跟我们生活还真有着密切联系。……小样儿,还躲……现在您大概能知道这款游戏多恶搞了吧?有没有想试试冲动?……这也是为什么看到这样一款欢乐恶搞作品出自 Unbound Creations 时候让人颇有些意外原因

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

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Assault Android Cactus 里巧妙设计全局 Timer 来缓解挫败感 尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻……说实话我都不知道这个英文到底是怎么说,在最原始马里奥里面捡到绿蘑菇显示是 “1UP”,但好像正确名字应该是……,每一关都是 5 分钟不停歇的让人神经紧绷战斗

GWB-腾讯创意游戏合作计划:面对“出海潮”和研发困境,中小游戏团队该如何应对?

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主持:像熊老师提到产品发行意识,海外发行和国内会有什么明显差异吗?需要储备哪些能力?……主持: 像《部落与弯刀》这款游戏,胡老师您觉得它能被扶持是有哪些原因?……中小团队在面临大厂竞争时,有哪些天然优势和劣势?这些劣势是有机会解决吗?

残存之人(Those Who Remain)

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对于《残存之人》来说,黑暗是一种让人难以接受映像。……爱德华曾经拥有美好生活,他一个美丽妻子和完美的女儿。……品味理智近距离体验人性构成心理惊悚故事,深入探讨家庭、失落、错误,以及除了黑暗中魔鬼以外,人类还深受哪些噩梦困扰

奇亿音乐:配音的标准有哪些?

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配音标准有哪些?……-奇亿音乐 配音游戏、影视、动画、广告等产品,不在单调,拥有自己独立特性,但是配音也有一定标准,……主持节目夹叙夹议谈话体等等,各有语体上特色;从广播电视节目传播手段看,广播几乎全部靠播音者有声语言

版本:Early Access


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