知识体系(八):游戏的结构(上)

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这就导致亚洲人的竞争意识更强,什么都想比别人好,所以数值游戏在亚洲收入更好。……个人猜测原因,是因为电影、美剧对白领阶级影响,白领潜意识中认为咖啡适合上班喝。……未来各种 VR/AR、体感设备出现,更是能让人全方位体验到游戏乐趣

登山 78(Mountain 78)

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一个失误可能让你跌落谷底。你能成功登顶吗?……它受“Foddian”类型和需要精准操作游戏启发,失去进度是挑战一部分。为什么叫“78”?……是为了你记住一句日本谚语:“跌倒七次,站起来八次。”

Esther的游戏手札:#105~110

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能让社会认可游戏价值结果最重要。……玩具导向和叙事导向很难同时占主导原因是它们会互相打断,过高可玩性会让人忍不住跳过剧情,优秀剧情又让人想略过以战斗为代表交互操作……宇宙主宰错觉,所以才会在从童年开始失去时那么不舍,所以才在长大后愈发意识到,做什么都不会被忽略游戏世界有多宝贵

幻想新国度:英雄(Asterix & Obelix: Heroes)

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每张卡牌都有特定属性,从利用巨石柱造成重度伤害,到使用盖塔费斯来治愈英雄皆能办到。……由你决定如何适应每个回合、做出正确选择,就能挫败疯狂罗马人的计划。……图塔蒂斯宝藏 村庄再度受到威胁……凯萨正在寻觅能让他征服全高卢宝藏

Nova-fag4:薇【69768114】腾龙公司现场经理办理业务,直属上下分

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【69768114】腾龙公司现场经理办理业务,直属上下分 各位老板浏览器打开官网 TL11285.com……【69768114】大雁终有南归日;也有回头之时;望各位老板;莫贪心品质十年如一日,承蒙各位老板信任支持

Nova-fag4:薇【69768114】腾龙公司直属负责人开账号会员负责人

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【69768114】腾龙公司直属负责人开账号 各位老板浏览器打开官网 TL11285.com【69768114……】大雁终有南归日;也有回头之时;望各位老板;莫贪心品质十年如一日,承蒙各位老板信任支持,让我们一起奔富未来

薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candle)

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拉里娅烛花》是一款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成新类型恐怖解谜游戏。……拼凑破碎记忆,揭开阴暗过往,扮演少女拉里娅,寻求属于她救赎。……游戏分为六个篇章,用六个「经历来道来一个阴暗又可悲故事,令人屏息凝神故事走向,将由您亲手揭开令人震撼真相

静止(Motionless)

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Motionless 是第一称射击游戏,您可以在其中测试您准确性。……同样在游戏中,有不同敌人试图攻击您,如果您失去所有生命值,您也将失去。……特征: - 快速的游戏- 具有不同行为聪明敌人- 简约图形- 悦耳音乐

《抛投大乱斗!》EA分享06:满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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而 Mirror 能够 Unity 快速搭建局域网游戏——其中一名玩家成为主机端,其他玩家则转变为客户端……不经意之间鄙视链底层已经散了,就放下社会达尔文意识吧。……时间不够用回头是岸散修优势大部分时候能让项目落地,实现可能性最高是身为程序员制作人

《蜡烛人》正式出征,我们和高鸣聊了聊

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游戏发布网页版时候,我构思了一个简单故事,虽然说得通,但总是我感觉“这不是蜡烛人的故事,蜡烛不止如此……“快速原型”和“迭代式开发”,那么后面顺理成章地继续迭代就好了。……放弃为《蜡烛》代言、为《蜡烛》发声,而是决心尽全力把游戏品质做好,《蜡烛》为自己代言,用游戏品质发声

版本:Early Access


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