indienova.com/u/timzaak/blogread/29990
它来自于纯对话小说,在游戏中填满了各种各样的逻辑彩蛋。 它很难懂!它很难懂!它很难懂!……所有的美术插画都放在第一轮回的最终章,既没有多彩多样的收集,也没有令人振奋的战斗,只有平淡的对话。……游玩地址: https://a-game.noti.link(需要用微信打开)
indienova.com/groups/post/32855
发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……脑海里浮现跑酷视频,在高楼之间或者杂物之间,或跑或跳,或滚或翻,动作协调连贯,一气呵成。……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……脑海里浮现跑酷视频,在高楼之间或者杂物之间,或跑或跳,或滚或翻,动作协调连贯,一气呵成。……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/game/zlm-crafter
WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮里找到所有按键指南
indienova.com/game/wayward-strand
【探索鲜活的世界】《留滞夕阳》的世界中,角色的生活不会因为没有与你互动而停在某一时刻,他们的时间依然会正常流逝……【奇妙的经历】你看到了医院里的什么人,就可以跟在他们身后,看看他们要去哪里或是要去做什么事情。……凯西是校报的记者,自然会把各种事情和消息都记在本子里
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251
(大概devlog里的所有策划聊天都适用于这句说明_(:з」∠)_)首先,在我的游戏里的时间运行速度是现实的……刻就是游戏文本描述中的最小时间单位了,比如有名的“午时三刻”。……,其他定时在同一时刻的子系统向后排队到下一帧
indienova.com/game/drag-racing-professionals-dirt-mechanic-simulator
通过“飙车专业人士:泥土机械模拟器”,让自己沉浸在四分之一英里的刺激、速度和飙车机械世界中。……游戏特色:- 高速赛车控制:当您控制专门的四分之一英里高速赛车时,感受力量和速度,准备好以令人难以置信的加速度向前冲刺……- 逼真的图形和物理:逼真的图形和物理让您沉浸在激动人心的飙车世界中,让您感受到比赛的每一刻
indienova.com/u/ceasia/blogread/31023
2022 年 5 月 17 日发售的荒野合作生存游戏《V Rising》,在本周再次夺得 Steam……比起现在大火的《V Rising》在发售之初那略显平淡的宣发,2015 年上线的《风暴英雄》的声势可谓是空前绝后的浩大……同时《风暴英雄》1.0 版本也因为团队为了游戏平衡性所采取的“哪里不对砍哪里”的做法,给玩家留下了“风暴英雄什么都好
indienova.com/steam/game/532210
肖恩·迪亚兹与丹尼尔·迪亚兹两兄弟在西雅图遭遇了一场悲剧之后,不得不从家中逃离。……获奖游戏《奇异人生》在万众企盼中终于推出了续篇,由DONTNOD Entertainment带来崭新的五章叙事冒险……全季内容包括第一章以及第二至第五章捆绑包。第二章至第五章将在对应章节发行后可用
版本:Early Access
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