我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

indienova.com/steam/game/1021690

在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……end//行走 beginp(mutex)---请求行走时,如果在射击状态,s<0 所以行走的代码插入到阻塞队列

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

相信大家都看了前几章后(应该),对于模板Stencil作用会有个感性的理解:遮罩作用。……第三点,相信大家都看过前面几篇文章后,可能会有个体会:模板Stencil的效果可以大致理解为一个遮罩效果……1、镜面反射的物体Shader创建Shader和材质给到要被镜面反射的物体身上然后就像上面所说的,在

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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相信大家都看了前几章后(应该)(文章链接),对于模板 Stencil 作用会有个感性的理解:遮罩作用。……第三点,相信大家都看过前面几篇文章后,可能会有个体会:模板 Stencil 的效果可以大致理解为一个遮罩效果……1、镜面反射的物体 Shader创建 Shader 和材质给到要被镜面反射的物体身上然后就像上面所说的

不,我不是伪娘(No, I'm Not a Femboy)

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你能拯救他们? 故事: 这场灾难加速了全球变暖。河流湖泊干涸,大片土地野火吞噬,城市一片混乱。……在你需要帮助的时候,可能会有人敲门求助。你能拯救他们? 游戏玩法: 你半夜震耳欲聋的门铃声惊醒。……这对你来说绝对不会有好结果。 氛围: 游戏发生在一个濒临毁灭的世界

“门的难题”与“厕所难题”

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你的游戏有门?玩家可以打开它们?……你的游戏有门?玩家可以打开它们?玩家能打开游戏中的每一扇门?还是有些门是用来装饰的?……其他“门的难题”为了帮助人们了解大公司的角色分工,我有时会去解释其他人是如何处理门

奇亿音乐:游戏厂商必看:游戏音频使用什么播放器验收?

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音频格式选择 mp3格式的文件,在游戏研发引擎是无法实现无缝播放的,因为mp3格式程序释放内存后,……游戏中无法循环怎么?……他们相交时,会有一段是重叠的 X,通过淡入淡出的方式进行衔接,B切A也是一样的处理方式,这些需要程序完成

星之卡比(Kirby's Dream Land)

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然而,即使是和平的国度,也会有一些不和平的时候。……不仅如此,普普普大陆的秘宝【闪闪星】也夺走了。……宝物夺走了,居民们都很悲伤,不过比起那个,因为没有食物的饥饿更让人悲伤。“该怎么啊?”

七耶茄:风卷残云

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那天,我终于下定决心,写下自己的理想:2021年,我要做出自己的独立游戏是否有一天,我会有新的想法、新的目标……第二天,在我还没来得及制定实施计划的时候,公司突然宣布解散项目组。……周末,和父母说起离职的事,他们只是让我不要有压力。连辰师傅的老妈都专门打电话来鼓励我

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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另外任天堂也带着友好的态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上的那些作品就是证明……那么这次 Nindies Summer Showcase 2017 都会有什么作品出现呢?……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

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