ommoonlight:虚幻引擎NetWorke系统实现vive联机互动

indienova.com/u/ommoonlight/blogread/1576

UE4学习记录 环境设置和检测1.打开引擎的在线调试引擎在线模式开启2.打开项目的在线调试项目在线模式开启……3.检查机器网段我们需要对每台要加入局域网的机器都进行网段检测,这是能客户端能找到主机广播的前提,否则无法搜到主机

电波夜吟梦(Denpa Nightmares)

indienova.com/steam/game/4222340

无论你离开了多久,总有一名少女会在原地等待着你。 这是一个关于遗忘和等待的故事。……你能陪着少女多久呢?这只是一款怀念过去的视觉小说游戏。……你,与名为「脏脏」的少女,两个人待在这个遗忘的世界。既没有什么特别的目标、也没有需要达成的事

VIRGINIA 剧情猜想与分析

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Judith Ortega从飞碟里出来代表女主角已经知道自己和Judith一样具有超能力。……那么还有一些小疑点总结一。一些小疑点小男孩案件怎么回事?小男孩案件没有任何谋杀、阴谋之类的东西。……当然她们肯定调离这个案件。 Maria怎么拿到的装有迷幻的红色信封?

alsorunning:[0705] 总结

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entity 处理- 初始化时,处理第一台出现的机体- 武器与机体关系(切换时,如何处理武器变更)- 玩家机体击破处理……切换到该机体)- 小队切换的动画其他未完成的工作:- 机体热量实现- 整备界面实现- overkill 检测研究

出口前:加油站(Before Exit: Gas Station)

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《离场前:加油站》是一款氛围浓郁且充满意外转折的异常检测游戏。……延续前作特色,本作将Roguelike元素与逻辑谜题融合于独特的异常检测题材!……切勿出错——他观察力极强,你离解雇仅有一步之遥。总之,在这迷人的工作场所享受美好时光吧!

炬目游戏Torcheye Games:光影迷踪开发日志 #1:从状态到信号——交互系统重构

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管理器监听后,要么启动行为(当有焦点时),要么将信号转发给当前激活的行为基于行为的执行:像”即时按”……执行期间上下文视为只读,避免隐蔽的副作用触发器检测:不再用射线检测/混合模式,而是给可交互物体添加小型触发器组件……Inspector 里直接绑定反馈和行为,加音效、描边、准星变化都不必再敲代码为什么选触发器而非射线检测

极光编年史(Aurora Chronicles)

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看看你可以在 Aurelia 世界中使用盗贼技能组生存多久在奥里利亚的世界名叫欧若拉的女战士。……杀死一个大王的孩子后,半恶魔列入通缉名单。……使用元素的技能,看看你能活多久。取消系统技能和攻击可以通过执行另一个动作来抵消

不祥之夜:回魂 - 棒仔

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直到那一天,他一直暗恋的女孩失踪在老弄堂深处,棒仔站了出来。……夜色,他握紧武器,眼神冷漠,身体微微前倾。……夜色,他握紧武器,眼神冷漠,身体微微前倾

黑色区域(Black Sector)

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1999 年,调查记者Łukasz 在波兰西里西亚的一座隐藏的地下监狱中揭开了黑暗的秘密。……沉浸于设定在波兰西里西亚神秘景观中的扣人心弦的恐怖体验中。……你是否有勇气面对未知,将埋藏的秘密揭露出来

快斩狂刀(ComboSteel)

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为了营救抓捕的亲友,怀远黑太岁和蓝飞雁两人闯入贡院山庄,夺取兵器、阻止人、力挽狂澜,大破“绝 后计

版本:Early Access


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