GuiGui:《前境》开发日志03:主画面完成

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所以其实并没有增加多少用来做游戏的时间,大部分时间还是用来谋生,想想真是悲哀……好,不说那些不开心的了……所以我为什么执着于追求自己并不擅长的画面表现呢?…………但是现在我每次看到这个名字想到的都是《星际迷航》的那句话:勇踏前人未至之境……

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……正文是具体的更新内容及预计推出时间。 Hello,大家好!相别近一月,我们终于又见面啦!!……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

你算老几(Calculate It)

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玩的好可没那么简单,你算老几,速算能力大比拼,你能玩到怎么样呢?……据研究表明,快速计算对于大脑的活跃度有较大的帮助,每天进行一定时间的快速计算有助于活跃大脑皮层,具有开拓智力和延缓大脑退化的作用……* 全球排名系统,你的速算能力能战胜多少人?

Sign:DOLO开发记录 4

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不过心里的期望时间是这周提交到taptap,所以时间其实还是比较充裕。……2018.1.17打包到ios也不支持ogg……可能有什么方法可以支持吧,不过我还是把音频转成其他格式先……视频剪辑该怎么才好……——感觉动画系统翻新一遍,很多bug都是动画事件出了问题

游戏基础知识——游戏规则的基本框架

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”“黑皇杖的持续时间应该是几秒”“沙奈朵的特攻成长应该是多少”这都是数值的问题。……;是否有加速技能,加速技能是永久持续还是持续一段时间,持续时间是多久;是否有位移技能,位移技能的距离和冷却时间多少……,一次达到多少伤害就会判定为秒杀(比如《魔兽世界》单次承受太高的伤害无法用萨满的先祖图腾复活);防守属性能够最多减免多少伤害

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

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这个人叫黄。……镇三山指的是清风山、桃花山,二龙山每个山头都有非常凶恶的盗匪,就好像编程、美术、策划一样,面对我们觉得很难全部短时间内解决的难题时……作为官场出身中本事平庸代表的黄,获得读者评价自然是谤多誉少,但在现实世界,有人主动认自己为师抱自己大腿还是非常爽的

会员:感觉要成大V了

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微博:感觉成大V

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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比起你一轮我一轮的标准回合制,COST 机制更适合表达时间的概念,比如游戏扔出去的手雷会在 5 COST……举个例子如果你攻击位于屏幕左方的敌人,你需要在上一会和结束的时候就面朝左方,不然再轮到你也没法直接攻击……是一个挺独特的游戏,如果你有可以玩 PSP 模拟器的设备,或者真的手上有一台 PSP 的话真的可以一下这个游戏

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/indie-game-review/card-and-warchess-in-metal-gear-acid-2/

比起你一轮我一轮的标准回合制,COST 机制更适合表达时间的概念,比如游戏扔出去的手雷会在 5 COST……举个例子如果你攻击位于屏幕左方的敌人,你需要在上一会和结束的时候就面朝左方,不然再轮到你也没法直接攻击……是一个挺独特的游戏,如果你有可以玩 PSP 模拟器的设备,或者真的手上有一台 PSP 的话真的可以一下这个游戏

UME Game:图狗爬过的两年

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仿佛就只剩下手机的两个游戏图标。……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微公众号……: ume-game 【微扫一扫下图二维码关注】

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