会员:V

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V

会员:对方已掉线

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对方已掉线

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

indienova.com/steam/game/1637370

但是,因为觉得难得有人会对自己告白,汐里也希望和对方建立起良好关系,所以接受了对方的告白。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐里告白并交往,不然就会伤害她妹妹仓桥结海。……在紫阳花盛放六月镰仓,对彼此一无所知,在一封恐吓信的引导下相识二人

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏第一人称platformer你不知道你需要。……结合最好DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益,因为它是疯狂困难。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏第一人称platformer你不知道你需要

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在PVP游戏中如何让玩家找不到“最优解”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12295

由此规则引出了“可控约束”——在什么情况下对方出什么是最好策略?所以“我”应该怎么?……4、对玩家“使绊子”到这里,我们该考虑两件事情——玩家操作性(技巧性、策略性)怎么需要进一步改变吗……5、进一步扩展开去基于上面说规则,我们还可以更多“魔改”来弄出更丰富游戏内容吗?

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte……#1 这个项目 我是免费发布

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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二、模拟视觉系统——实现拿出前面一节做的小例子,换位思考一下——我们做的例子里 Player 就是敌人……/viewAngleStep) * i, 0) * forward_left;// Player位置加v……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

首先我们需要将地图转换为便于数学表达形式。……而 图 基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理迷宫,我们如下转换。……下面简单介绍一下这两个算法步骤:两个算法都需要集合E,与 边 集合V

会员:V 博士

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V 博士

会员:对方正在输入...

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对方正在输入...

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