陈康:2019061200_陨落_故事和归纳演绎

indienova.com/u/466348376/blogread/17612

带来更多的其他神佛的帮忙随时可被拘来的土地山神的特征多方受气,除了能被孙悟空随手拘来外,更有甚者是被妖怪抓去成为奴仆常常提供准确的情报:如哪里有法宝……,这里的妖怪是什么、在哪里,如何降服妖怪等等帮忙拿下物品、送些吃的用的物品等等帮忙干杂务:如给乌鸡国太子寻来走兽飞禽反派上场特征动机不爽的迷恋美色……,宝物就出,怂了立刻跑,有事喊暂停喽啰先行群殴单挑叫外援比场面攻击类型赤手空拳十八般武艺道具/法宝/

会员:卖口 

indienova.com/u/wx-oHXAkwhrhAU1yVj4pgBtT2m6b-AU

微信:口 

会员:Hyde

indienova.com/u/hyde

人民广场炸鸡

会员:卖血上网

indienova.com/u/st-76561198098864703

Steam:血上网

mg:高自由度的多人合作游戏《奶茶店模拟器》开发进度曝光!

indienova.com/u/yangyiming/blogread/37037

无论是一杯西瓜汁9.9元,还是珍珠奶茶199元一杯, 一切看你市场的眼光!……我们即将引入“店铺人气”与“顾客打赏系统”,服务越好、奶茶做的越完美,装修越漂亮——客人给的小费也越多,甚至土豪……我们相信,一个“轻松治愈”的奶茶游戏,不仅仅是点单、奶茶,更应该是一段属于你自己的生活模拟——和NPC

本周Steam值得关注的游戏 4.8-4.14

indienova.com/indie-game-news/guide19-0408-0414/

这周《瞑目》和呵呵鱼发行的Pathway!……你的成功或过早灭亡取决于推进你的征程的选择——去哪里、收集什么资源、冒什么风险,以及制作什么卡牌。……同样是战棋游戏,只是你的武器是药品,敌人是病患

MeowSnow:18.05.13 还未起名的游戏的日志(一)

indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743

打算用RM做个恐解上steam 虽然以前其实做过一些各种各样的策划但是因为没有技术或规模过大之类的原因搁置了……RM做的恐解绝大多数一个特征,那就是追逐战一点也不好玩,这个工程的目标之一是打算做一个追逐战更有趣的恐解……,引入一些跑酷游戏的设计,设置怪物的行动更有规律性和可预测性,虽然因为各方面的限制恐怕也不会实现的太复杂

会员:卖气球的少年

indienova.com/u/st-76561198313093399

Steam:气球的少年

会员:前排卖切糕

indienova.com/u/wb-3077408742

微博:前排切糕

小组帖子:来自星尘要发售了耶!希望买断制大卖!

indienova.com/groups/post/102907

sdjdasha 这个定价感觉也蛮好,书籍价格都翻了几翻了,游戏怎么涨十块都被骂啊啊啊啊卖卖卖希望大!……sdjdasha: @FrozenAurora#2 哈哈哈望了几分钟好像不好玩但还是希望大

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)