【游戏制作工具箱】 侦探游戏(再)解构

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-3-types-of-detective-game/

这期我们(再)来聊聊,如何制作一款优秀的侦探游戏。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址 (原视频发布于 2023 年 8 月 12 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron

sonicshield:一切安好,还需努力

indienova.com/u/sonicshield/blogread/3931

最新的效果视频还没有做出来,感兴趣的朋友可以先看看前段时间的成果,是我们参加indienova比赛录制的视频……http://sonicshield.cn/v/a.mp4也希望大家关注我们的网站,随时给我们留言http

【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

indienova.com/indie-game-development/an-introduction-to-shader-art-coding/

v=f4s1h2YETNY在本教程中,作者探索 Shader 艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导……在这个入门视频中作者将会使用形象的图表动画来简单明了地 Shader 的知识进行讲解。……相信看完这个视频的你一定会有所收获!Shader 艺术编码入门介绍

Hawthorn Games:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35240

在B站投稿游戏《皇帝与社稷》相关的自制视频。主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail……topic_id=1171442投稿时请务必确认视频标签栏内包含了话题:“《皇帝与社稷》免费试玩开启中

【GDC 中字】从《Trainyard》和《割绳子》谈逻辑解谜游戏的关卡设计

indienova.com/indie-game-development/gdc-level-design-case-studies-trainyard-and-cut-the-rop/

的 Semyon Voinov 分享了对于其作品《Trainyard》《割绳子》的设计洞见,谈论了如何从关卡设计角度来构造一个面向大众的逻辑解谜游戏……转载翻译自 GDC 2012(LINK)自制字幕,原视频版权归 GDC 所有。……的 Semyon Voinov 分享了对于其作品《Trainyard》《割绳子》的设计洞见,谈论了如何从关卡设计角度来构造一个面向大众的逻辑解谜游戏

【游戏制作工具箱】《蔚蓝》的手感为何迷人?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-does-celeste-feel-so-good-to-play/

主创马特·索尔森(Matt Thorson)和诺尔·贝瑞(Noel Berry),听他们谈谈游戏手感是如何造就的……主创马特·索尔森(Matt Thorson)和诺尔·贝瑞(Noel Berry),听他们谈谈游戏手感是如何造就的……原视频地址B 站链接《蔚蓝》的手感为何迷人?

史诗竞技场(Epic Arena)

indienova.com/steam/game/334030

Epic Arena 是免费回合 3D 战略棋盘游戏,玩家就如身处战斗动作视频游戏中。……Epic Arena 是免费回合 3D 战略棋盘游戏,玩家就如身处战斗动作视频游戏中。……两种游戏模式:对决模式(异步游戏)和闪电模式(限时回合同步游戏)

小组帖子:游戏艺术的天生劣势:难以跳过不喜欢的部分

indienova.com/groups/post/29159

举例来说,观看《蔚蓝》的通表演是一种享受,而多数人不会真的挑战通;观看《战神》的最高难度无伤视频是一种享受……目前而言,如何跳过不喜欢的内容仍然是个大问题,多数游戏在这方面做得并不很好。4)如何解决这个问题呢?

王国出击(王国出击)

indienova.com/game/wang-guo-chu-ji

王国出击是一款适合 2-4 人游玩的团队快节奏平台对战游戏,支持本地和联网游玩。……角色死亡的速度非常非常,一击毙命,然后下一个角色登场。▪好好使用你的战士,细心规划你的策略。……▪勇猛的战士、狡猾的狙击手、灵活的忍者和爱好炸弹的暴徒……真正的高手懂得如何利用他们,发挥他们的最大潜力

茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

indienova.com/u/teapoly/blogread/4490

“不要说芜菁和萝卜了,我连萝卜和胡萝卜都觉得没必要分。”……“芜菁和萝卜都是十字花科的,而胡萝卜是伞形科的,所以芜菁和萝卜萝卜和胡萝卜要接近。”……“……那个先不管,总之……的确是没必要放这么多东西,但是萝卜和胡萝卜还是区别很大的,萝卜可以炖羊肉,胡萝卜可以煮咖喱

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)