突破 2(Breach 2)

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未來戰 II。发行日期:1990-12-31。……《突破 2》以等距视角的回合战斗为特色,设定在遥远的未来

中世纪领主 2(Lords of the Realm II)

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英格兰和威尔的土地被强大的封建贵族统治着,他们残酷地压迫着人民。……在推进该系列标志性的回合和实时战略模板的同时,《中世纪领主 2》将你带入 13 世纪英格兰的无畏斗争中

薄樱鬼 真改 黎明录(Hakuoki Shinkai Reimeiroku)

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——武士算个什么东西? 母亲病逝后,龙之介失去了支撑自己活下去的理由。……流离失所的他选择前往京都,却在途中遭到尊王攘夷派浪袭击,家当也被全部抢走。……他们想成为的“武士”是什么?自己想走上的“道路”又在何方?

餐车大亨(Food Truck Simulator)

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你或许觉得这个工作只是快餐而已,当你在柜台之后,你可以重新思考一下,哪怕只是一小片芝也可以让经典汉堡变成特别芝汉堡……所以,你准备在汉堡上放点什么?番茄酱还是芥末?顾客们总是缺乏耐心而且要求多样。……餐车也同样是车,在你决定要在什么地方设置摊位时,你需要将餐车从车库中开出,前往你想去的地方

命运棋途(FateChessboard)

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《命运棋途》是一款扫雷+DBG式的Roguelike游戏,融合了独创的回合战斗机制。……在游戏中,你需要运用智慧和策略来不断的构筑属于自己的卡牌,与各种强大的敌人战斗并取得胜利。……,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

BETA-SIXDOUZE(Beta-Sixdouze)

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主人翁・箱根羊介是 STX 军所属的「战斗操纵」―― 有一天,羊介和神祕少女「花子」相遇,并且以菁英操纵的身分和她组成搭档……花子究竟是什么人?是人类的敌人,还是朋友?人类究竟能否抵抗侵略,迎来安宁?

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……在回合游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……释放技能的时候,通过技能ID主键,获取相应的技能数据,技能数据里一部分是表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画

肥皂不要掉(Don't Drop The Soap)

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节奏,操作狠,充满成就。便宜、奇怪又超有趣。适合喜欢独立游戏、梗图和通的玩家

肥皂不要掉(Don't Drop the Soap)

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节奏,操作狠,充满成就。便宜、奇怪又超有趣。适合喜欢独立游戏、梗图和通的玩家

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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本科的游戏项目是从大三开始,每学期一门课,一共四门课程。……我的问题就到这里了,对于这个系列的读者,你还有什么需要补充的吗?……如果本科之前的学生真的想要学习游戏开发的话,我还是建议大家好好 SAT 准备作品集去 USC 读 CS

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