indienova.com/u/remjack/blogread/8106
尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一定趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!
indienova.com/steam/game/846800
升级你的餐厅以获取新食谱并雇佣员工帮助你招待顾客...或者与你的好友一起玩2-4名玩家合作的制餐活动!……升级你的餐厅以获取新食谱并雇佣员工帮助你招待顾客...或者与你的好友一起玩2-4名玩家合作的制餐活动!……个挑战关卡中测试你的技能如果你正在玩单人游戏活动,雇佣更多员工......或者让你的好友帮你完成疯狂欢闹的2-4名玩家合作的制餐活动
indienova.com/steam/game/741590
参加这场振奋人心的战争获取真相保护你的子民.要获取战略优势你必须借助魔法,这并不是简单的部署法师单位.……培养英雄,强化最爱的兵种,升级传送阵以获取战场优势。……易学而复杂的策略游戏回合制战略游戏,规则明确,战术纷繁,可根据个人喜好调整游戏风格;使用英雄或单位的特殊能力获取战场优势
indienova.com/game/hex-commander-fantasy-heroes
参加这场振奋人心的战争获取真相保护你的子民.要获取战略优势你必须借助魔法,这并不是简单的部署法师单位.……培养英雄,强化最爱的兵种,升级传送阵以获取战场优势。……易学而复杂的策略游戏 ◎ 回合制战略游戏,规则明确,战术纷繁,可根据个人喜好调整游戏风格;◎ 使用英雄或单位的特殊能力获取战场优势
indienova.com/u/ohyoungzhipei
电子科技大学本科生在读。软件工程专业,游戏爱好者。游戏策划学习努力ing。目前个人独立全栈开发
indienova.com/u/daylight
在读本科生,并不是职业游戏人,希望能找到志同道合的朋友在业余时间一起快♂乐地制作游戏
indienova.com/game/castlevania-circle-of-the-moon
时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫理斯……德古拉就在莫理斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫理斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫理斯一族出山前没有人能掌握圣鞭
indienova.com/steam/game/2404330
以剧情为主要导向进行冒险,过程中涉及略不同于传统的回合制战斗,随着剧情发展逐步展开事件全貌。……游戏特色:不能碰的滑梯回合制战斗,决策时间充足有轻松模式提供给只想看剧情的玩家可随时自己决定是否要遇敌加入……“距离”概念,让战斗过程更具变数总是独自一人的战斗有别于“获取经验然后升级”的角色成长方式三个不同的结局
indienova.com/groups/post/100643
现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合制或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合制是什么样的回合制 Paradox4hiver: @bailt
版本:Early Access
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