假想车赛(Pretend Cars Racing)

indienova.com/steam/game/2269280

假想车赛一款老派的俯视角赛车游戏,具有分屏多人游戏、5个车辆类别和25个灵感来自真实场馆的赛道。……你将立即感到有趣,但由于其高技能门槛,你将花费数小时追逐自己最好的圈。……,你可以在这种模式下与自己的幽灵比赛

假想车赛(Pretend Cars Racing)

indienova.com/game/pretend-cars-racing

假想车赛一款老派的俯视角赛车游戏,具有分屏多人游戏、5 个车辆类别和 25 个灵感来自真实场馆的赛道……你将立即感到有趣,但由于其高技能门槛,你将花费数小时追逐自己最好的圈。……,你可以在这种模式下与自己的幽灵比赛

狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807

自己写出了绿皮但是能跑的代码,开发出一代神作解决 1 梦想解决 2...人还是得有点追求解决 3……我开发了好几年才发现......用法可以参考这个视频,B站没找到,去油管看吧,毕竟科学上网也是很重要的开发技能四、绿皮火车也是个工程整洁代码……git让你罪不至死建议直接 githubDesktop+gitHub 界面简洁,菜鸡优选插件如果实在觉得自己驾驭不了或者觉得浪费时间轮子的功能

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/indie-game-development/green-code-does-your-game-need-architecture/

自己写出了绿皮但是能跑的代码,开发出一代神作解决 1 梦想解决 2...人还是得有点追求解决 3……我开发了好几年才发现......用法可以参考这个视频,B 站没找到,去油管看吧,毕竟科学上网也是很重要的开发技能:四、绿皮火车也是个工程整洁代码……让你罪不至死建议直接 githubDesktop + gitHub 界面简洁,菜鸡优选插件如果实在觉得自己驾驭不了或者觉得浪费时间轮子的功能

梅友仁:关于MouseKiller

indienova.com/u/nobodylz/blogread/3473

多年前的Demo小游戏而已,还是AS2的。 其实没啥可说,Flash都挂了:)

ekira:众神的乐园企划1 概况

indienova.com/u/ekira/blogread/1368

要求设计游戏UI、场景之类的,结果就直接自己开了关于游戏的脑洞。…………说实话其实我不知道怎么具体定位的,这个不成熟的脑洞里的内容太杂乱了。……(相当于屁都没做)(下一篇日志游戏(脑洞的)详细设定……)

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/groups/post/29872

发起:imdjs 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++代码.当然用外部编辑器……于是我改造了notepad++ 的自定义语言,增加了gdscript的支持,包括自动补全与语法高亮.以下两个放进……notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

indienova.com/groups/post/100707

发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了可玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……我们打算采用约定一个基本工资,在收入低于基本工资*工时的情况下,按照投入时间分配,在超过这条线后,对半分配的形式……决斗者俱乐部: 我也有这个困惑所以马克一下 有栖: 发票没办法避免的,不然你自己的公司无法报账~可以用滴滴或者高德那种开交通费发票

诺娃独立游戏通讯 2024-#4

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-4/

可以創造自己的 Furry 角色,去探索各種秘境或與其他 Furry 進行對決!……想介绍蓝工作室的独立游戏开发之旅。10 多年前,我们开始开发软件。……,所以抓宠部分会控制玩家的时间消耗,游戏前期整体节奏偏,中后期偏缓慢,进入放置,每天上线收菜,抓宠

奇幻世界(Wonder World)

indienova.com/game/wonder-world

”:2-10 只队伍在不同大小地图下混战,战胜一切敌人吧,或者您可以挑战完全不操作获得胜利,糯米们有自己的想法哦……与大部分即时战略游戏不同的,本模式目前没有“建造”概念,忘了房子,尽情作战吧。 怎么出兵?……休闲模式含两个小游戏,一个守卫家园,一个扫雷

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)