合金装备:孪蛇(Metal Gear Solid: The Twin Snakes)

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一款由硅骑士工作室制作,由小岛制作监制,日本科乐美公司在任天堂 GameCube 主机上发行的一款军事题材秘密潜入类动作游戏……,该作是索尼 PlayStation 的《合金装备》的重制版。……《合金装备 孪蛇》的以 Playstation 版的《合金装备》为基础,在剧情便无任何更动

SIGNAL 美术日志(一)

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这个时候角色的设定还想着往原先根号三同学的美术上靠。……此时的设定是主角本身并没有复制的能力,他的能力是被无人机赋予的。……这个时期对于美术还是太高估了自己的精力和时间..orz这时候蛮脑子都是想一个人帧动画做成死亡细胞的效果

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084

这个时候角色的设定还想着往原先根号三同学的美术上靠。……此时的设定是主角本身并没有复制的能力,他的能力是被无人机赋予的。……这个时期对于美术还是太高估了自己的精力和时间..orz这时候蛮脑子都是想一个人帧动画做成死亡细胞的效果

jacksgame:2018/1/26 更新

indienova.com/u/jacksgame/blogread/5081

提供了很多可免费商用的资源link,原来开源世界有很多朋友愿意share自己的作品,差点去猪八戒花钱买了自学美术不到一周放弃了……,时间成本不划算

方程:核心主角群,填不完的坑

indienova.com/u/asukalin/blogread/35590

人格个性方面,终日在漂移,女,外,容易被误认为双相障碍,或恐怖分子预备军,但其实心理健康得很……大部分时间像猫,少数时间像犀牛,偶尔也像兔子,发自内心嫌恶狗,浑然不知在他人眼里她就是一只宠物泰迪犬。……她和八岁的女儿两人一起住,喏,就是图中那个把红领巾当腰带绑在裙子的小鬼

诺娃独立游戏通讯 2024-#2

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或者你厉害你九我一都行,我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去的准备……INFJ-T),比较坚定的理想主义者3:90 后,快到 35 却一事无成4:大概经历,普通 211 本科毕业……工作时间:一般是周末和平常下班(9 点之后)

杉果娘:齐天大圣好似“中国队长”,使命召唤梦回二战现场 | 杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/29165

《宝梦 晶灿钻石/明亮珍珠》是《宝梦 钻石/珍珠》的重制作品,剧情整体故事得到了忠实再现。……根据CDPR揭示的信息,该DLC包括两件V可穿的新夹克、银手约翰的新外观和一辆名为天穹石英“强盗”的车辆……该DLC除此之外并没有其他内容

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑轮流玩呢?……:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

mammoth:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/u/mammoth/blogread/29338

无他,唯版号耳一般来说,steam的独立游戏并没有申请版号的习惯,因为对于大部分独立游戏团队,申请版号不是一件易事……投入其中的人力成本和时间成本,大不划算。再加上Steam平台设立海外,并没有说非要版号才能上。……但是未来,没有版号硬Steam,怕是会连平台到游戏一锅炖

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/groups/post/100561

无他,唯版号耳一般来说,steam的独立游戏并没有申请版号的习惯,因为对于大部分独立游戏团队,申请版号不是一件易事……投入其中的人力成本和时间成本,大不划算。再加上Steam平台设立海外,并没有说非要版号才能上。……但是未来,没有版号硬Steam,怕是会连平台到游戏一锅炖

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