独立游戏开发者小D:密闭之城 - 怪物一键创建系统

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目前这套一键怪物创建工具会为模型怪物自动执行以下操作自动调整-Layer/Tag自动匹配-Animator……/Rigidbody/Collider自动适配-寻路系统自动适配-骨骼生成合适大小的骨骼碰撞体和布娃娃系统……,不需要Unity的布娃娃手动配置自动适配-技能管理器 / 动态加载技能描述文件自动适配-攻击管理器自动适配

角儿!(Gonia!)

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在7x7的六边形版图上,玩家需要滑动色块往外扩张;只要相邻同色块大于等于4,就会自动合并且得分;屏幕上方提示将出现的色块颜色……益智 媒体报道: 触乐 - 我又被一款魔性的小游戏给“套路”了 “小时候,从不玩游戏的我妈曾沉迷掌。……这个掌,可不是任天堂或索尼出品的高级货,机子里默认只有一款游戏——《俄罗斯方块》

战国之刃(Samurai Aces)

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兰学家×万能机器“发明家源内” ◇自的特征使用“P”道具来增加威力及辅助武器使用“B”道具来获得炸弹……全难度×全自支援本地排名 ◇设定的特征搭载可用街机风游玩的纵向模式!……种画面过滤器可以选择命数 1~9 以及继续次数 0~无限,可自由进行设定可使用按钮设定自由设定“射击”、“自动射击

911 接线员(911 Operator)

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自由模式中,您只需随心选择你所想玩的城市,游戏便会自动下载真实的城市数据,包括真实存在的街道、地址和救援中心……救援力量由丰富种类的载具(从最常见的救护车,到警方直升......)……·12种不同类型的载具(包括直升,警车,摩托车等)。 游戏需要网络连接以下载地图数据

译文|GAMEMAKER STUDIO 系列:简单状态机

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大家好, 今天我想告诉你如何设置一个简单的状态。……states{normal,crouch, attack,hit}请注意,我们不必设置每个条目的值,枚举自动将值……string(example));//output: 3实际上,你可以通过为每个条目指定值来覆盖枚举的自动编号

Vinios

indienova.com/steam/game/1068100

种激光弹(普通激光弹\s型激光弹\会转弯的激光弹)、保护罩、大爆炸、加血加生命、辅助攻击小火球、1种自动跟踪导弹……我可同时拥有普通子弹和导弹等。另外游戏开始加入支持手柄的控制。……的子弹群荧光化- 11种普通弹、1种波型弹、5种激光弹、保护罩、大爆炸、加血加生命、辅助攻击小火球、1种自动跟踪导弹

海港物语 Havendock(Havendock)

indienova.com/steam/game/2020710

更多的居民代表着更多的需求,但是不用担心,你会教这些新朋友们怎么工作,他们会自动帮你管理你不喜欢的事务……从基本的机器,比如蒸馏器和咖啡,到能够帮助你实现自动化工作的机器人、发电厂、潜水艇,甚至...火箭

微战争(Tiny Battles)

indienova.com/steam/game/2759230

《Tiny Battles》是一款战术动作自动战斗游戏,战斗在竞技场中自动进行。……《Tiny Battles》是一款战术动作自动战斗游戏,战斗在竞技场中自动进行。……战斗战斗自动发生:战略是胜利之路为您的策略打造合适的单位 - 早期攻击、游戏中期或一致的后期游戏构建以及终极单位以获得胜利

银河边境防御线: 自动化(Galactic Defense: Automation)

indienova.com/steam/game/1826080

《银河边境防御线: 自动化》是个放置、自动战斗、即时战略游戏。……玩家可以放置建设计划,观察自动建设、自动战斗,解锁新科技。……玩家可以放置建设计划,观察自动建设、自动战斗,解锁新科技

小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29333

对于复杂的状态而言,动画系统的状态和实际的逻辑状态通常会不一样,并且FSM在并发和层次用途同时出现的情况下并不是最好的选择……个人推荐仅在简单和并发状态下考虑状态。通常层次状态的场景你可以通过一些设计来改变成并发状态。……总是在子类的覆写实现之前自动被调用

版本:Early Access


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