indienova.com/groups/post/101345
我自己是物理竞赛保送清华大学,毕业后在腾讯英雄联盟手游项目工作3年半的游戏策划。……已离职,花了一个多月做了一个可局域网对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……我是2d美术,前腾讯天美J1工作室的原画,觉得你的立案挺有意思的,不知现在进展如何呢?
indienova.com/steam/game/512170
社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……目前这是一款简陋的渣作,自掏腰包做的,现在可以玩了,但内容乱,不一定好玩,也不能联机,处于研发中期,想尽早体验游戏的有爱人士请支持一手……靠生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动
indienova.com/groups/post/29158
xyss95zz: 1有不少公司在干这事儿,而且不需要移植直接自己做快的很。……但是他们抄的不是4399而是IOS端这两年热起来的广告类小游戏。……✋☠: 直接搬4399的游戏手机大概会卡死 纯洁的坏蛋: @xyss95zz#4 啥叫广告类小游戏?
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……有朋友反映角色地形有高度变化,并希望增加攀爬功能。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/groups/post/73532
发起:暗河 本公司有大量流量,需要小游戏合作,广告变现,所以希望有好产品的团队和个人合作!
indienova.com/u/gadqq/blogread/26686
凉屋游戏CEO李泽阳有一套属于自己的创意哲学,制作团队的理想往往都是从一个非常强烈的直觉开始。……探索游戏作品之外的创意 一款名为《召唤与合成》的三消游戏在上线运营3年后,TapTap仍高达9.7分,然而它却并不是靠游戏品质取胜……无论是在游戏玩法上有创新,在画面上别具一格,亦或是在细分领域有突出表现的作品,均有机会赢得高额奖金,并将获得腾讯代理发行的机会
indienova.com/history/627
虽然有固定的 Boss 设定,不过类似银河城一般的地图方面每次游戏都会随机生成,这一点在当时来看非常厉害……而游戏的每次开局即使放到今天也显得很有新意:每次开始新一轮游戏时,你需要从之前战死角色的三名后代(后期可解锁成六名……DUB 版》杂志广告《新冰城传奇》杂志广告《OutRun 2006 海岸》杂志广告《战国无双 2》杂志广告
indienova.com/groups/post/101906
发起:武一@米豆音乐 朋友们,有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的吗?……:中日英文翻译与配音(游戏、动漫、课件、解说、广告、宣传片等)游戏动漫音乐音效设计与制作(古风、魔幻、……科技、摇滚、电子、现代等)影视、广告、宣传片配乐&主题曲、插曲制作(词、曲、编曲、演唱、后期等
indienova.com/u/playsect/blogread/33194
《三伏》2000年,山城市新闻频道的电视画面莫名跳出一则旧广告,而广告的代言人是已经去世的特异功能少年……有传闻三眼神童的亡魂发功劫持了电视信号。 调查局受命展开调查
版本:Early Access
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