电子 RPG 小史 #3:新千年以来的发展变化

indienova.com/indie-game-review/crpg-history-abridged-3/

学校里她可以参加各种学生活动,交友,上课,练习咒语,还可能交个男友,两人结伴参加游戏结尾的毕业舞会。……怎么解决这些挑战全凭你喜欢——游戏有70来种咒语供你挑选。……现在你身为美德的活化身,却发现入侵的恶魔其实是被你无意间害到整个种族快要灭绝,走投无路的受害者,你该怎么办

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

发起:yellow 小区管控,在家不能外出,有时间参与LD50。……ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/29557

不出来了就是说 sorry因为想不到什么可写的拖了半个月才更新。……怎么说呢,我感觉沉迷游戏这个现象确实是存在的,我也会沉迷游戏不去做正事什么的0w0。……(唯一有点疑惑的就是大家都说中国玩家喜欢pvp,喜欢数值养成,喜欢追求排名……这是因为国内社会太卷以至于在游戏大家都要卷吗

维基斯波特:学校(Viki Spotter: School)

indienova.com/game/viki-spotter-school

我们为您提供一个激动人心的游戏,您需要比较不同的图像彼此密切,并发现它们是相同的,什么可能有所不同。……◎ 图形不错◎ 游戏训练注意力◎ 学校里很多熟悉的场景◎ 支持所有平台 ( Windows、Mac、Linux……、蒸汽操作系统)◎ 许多蒸汽成就游戏是在学校里进行的,Viki Spotter 特和他的忠实伙伴——放大镜一起来到学校

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #3:强调关卡设计的 SMU Guildhall

indienova.com/indie-game-news/game-school-smu-guildhall/

这样的分布基本就是业界里面现实的团队格局,所以在项目中对于各个部门之间怎么交流,怎么团队合作,怎么领导他人……platformer 游戏,有 wall jump 和 double jump 这些机制,但是具体在每一关里怎么让这些机制变得好玩……我记得 guildhall 好像是给了作业并没有限时,好像是 UCF 的限时

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

indienova.com/u/nightv23/blogread/4081

这样spd就会限制到某个值里了,不过这里spd最大会是11。要直接设定锁在最大为10,可以这样。……这样就可以做到加速移动的效果。例子的数值只做参考,测试的效果不是很明显,可以改数值多测试。……下一篇说怎么做线性减速

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

indienova.com/u/himoegame/blogread/2158

喜欢到想要为她同人文的程度。……奇怪的是大部分镇长就这样把责任甩给了主角,完全没有作为镇长的觉悟,丝毫不承担义务。……也不是民俗学者,可以在各种恐怖游戏出没

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #4

indienova.com/u/onyx/blogread/25018

做了点动作细节,结果场景还是没怎么点..……这几天有点沉迷动森(甚至把主角们的衣服在动森复刻了一遍..)……TileMap画好..2d的Camera Stack赶紧实装吧..调光线调的头都大了如果有人需要的话,可能会试着一篇在

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410

游戏在taptap上线,阉割后在微小程序上线…… 先放上下载链接吧:taptap下载地址:https……,适配微做了阉割版:重做了菜单和UI:更新操作方式:添加了横板跑酷玩法:增加了商店和道具系统:然后更新音乐音效……自己打波广告:有没有大佬愿意带带我,一个人做游戏是梦想,但现阶段还是有些难了

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

2、 Player 加上一个探照灯。……4、开始代码实现视野。我们用射线来模拟视野。先看最终效果,再来解释代码。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)