indienova.com/game/gestalt-the-fifth-day
威克从一位她几乎不认识的死去的老女人那里继承了这所房子,她已经在这所房子里住了一段时间了,试图在她辛苦工作的时间和房子里奇怪的恐怖之间取得平衡……这五天里可能是失去自主性并恐惧的平凡的一周,也可能只是她重新掌控自己的生活并克服恶化精神状态的最后机会……房子是从一位她并不熟悉的过世老女人那继承来的
indienova.com/groups/post/102993
由于这个游戏本身是护送形式的游戏,敌人会自动出现,已经有了被动的动力,因此需要考虑的更多是主动的动力。……我想要整体去考虑复用设计,需要尽量预留新的可能性以满足战斗的变化,同时也不能太复杂拉长开发周期,顺便再让游戏更有特征一些……因为考虑到这个游戏是护送形式,所以奖励对象可以不单是玩家角色,还可以是护送对象,如果是这个方向可以存在很多新的可能性
indienova.com/game/high-spirits
一边喝魔药,一边驱逐远古灵魂,恢复前一晚的记忆。……在这款 RPG 中,招募功能不全的同伴,收集奇怪的材料,并调制邪恶的酒
indienova.com/game/witch-elixir
魔女秘药。避世隐居的魔女之家,被教会的狩猎行动盯上。……在一切即将毁坏之际,并不擅长药剂的少女凯瑟琳,带着大魔女间世代相传的魔女药典与将其传承的嘱托,跌跌撞撞地逃离……生存还是放弃,她将会迎来怎样的命运呢?
indienova.com/u/eins/blogread/33081
在apex中,有着与其他大逃杀类游戏完全不同的,十分激烈的交火节奏,玩家积极主动的游戏策略使得在apex……这就使得玩家参加战斗就能稳定的获得护盾量这一战略性资源,从而早后续战斗中更占优势。……较长的ttk与游戏角色相较于其他游戏极强的机动性都使得玩家交火的容错率大大提升,有经验的玩家往往可以通过快速移动躲开防守方的第一轮火力
indienova.com/steam/game/696460
相信我这是一个能让你上瘾的街机类游戏,它能为你带来许多乐趣,这游戏大部分能让你感觉到交通的疯狂,试图在超车的汽车之间挤压而不发生可怕的事故……这个游戏能让你打败无聊,让你无聊的时间里充满乐趣和快乐这个游戏的特征简单的傻瓜式的操作惊人的画质多种游戏难度任你选择一堆不同的汽车供你挑选令人惊奇的成就你……他们的人数将增加,复杂性将增加每个成功的单圈。但是你的努力会得到回报!
indienova.com/game/increment
增加是唯一重要的事情吗?在这个实验性的 VR 冒险中找出来。……主动递增的游戏方式用你的身体使数字向唯一重要的方向发展,即向上!这就是增量。……微小的动作,巨大的结果人类大小的终端控制着巨大的、利用 VR 的规模和奇迹感的机器
indienova.com/groups/post/103192
而炼丹坊前堂,药架上是整整齐齐码着的柜格,但它们都安有一个黄铜锁头。很显然,珍贵的丹药就在里面了。……我需要的是那种,能让那个地方,额,精神百倍的药。小女孩(沉思了会):哦,您是说能让人精神振奋的?……,对鼠鼠有特效的药是吗?
indienova.com/steam/game/212680
这款“类Rogue式太空飞船模拟游戏”(译注:Rogue式游戏的特征是游戏进程随机,单向,永久死亡)能让你率领你的飞船和你的船员踏上一个随机生成的……独特的生命形式和科技 – 升级你的飞船并在六种不同的外星种族的帮助下解锁新的飞船。……不存在两次完全一样的游戏过程。 没有后悔药! - 永久死亡意味着当你死了就不可能复生
版本:Early Access
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