瘟疫危机 桌面游戏(Pandemic: The Board Game)

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作为抗疫团队中一位专业成员,你必须致力为四种致命传染病研发疗,同时确保疫情受控。……你能及时找到全部四种疗吗?人类命运,正掌握在你们手中!……要在《瘟疫危机》图板游戏中取胜只有一个方法:你必须在时限前为四种传染病研发出疗

Manuel Lau:GameJam2017之旅

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按照原定计划,我们回到学校里,决定第一个晚上先睡一个好觉,保证充足的睡眠。……另外2都按原来作息时间休息了,而我在忙完关卡纸上设计后也进入了梦乡。……星期六-22:00由于美术和程序工作远没有完成,他们选择了继续完成而放弃了睡眠

轰炸机防御战(iBomber Defense)

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用喷火机枪、危险加农炮、给力防空炮等武器和战术让来自世界各地敌人哀嚎!……用喷火机枪、危险加农炮、给力防空炮等武器和战术让来自世界各地敌人哀嚎!……iBomber Defense 是一个能让你开怀畅玩动作游戏,同时也是一个具有深度的战略游戏

小组帖子:贪吃蛇游戏代发行

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发起:128hh苏 这是一款放空大脑,召唤潜意识无聊游戏,反复游玩这个游戏,可以植入潜意识健康的睡眠暗示下载地址……g/tcs欢迎加入我们 星云丿长歌: 请问有联系方式吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我QQ

魔女之家MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡地方。……去调查那令人憎恶诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行谜团。……然后,逃离那如同地狱般空间──“魔女之家”

tkchu:【游戏制作工具箱】《杀手》和重复的艺术 已经翻译完成并上传B站

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玩家角色成长,通常是游戏中升级,装备等等2.……玩家自身成长,玩家对游戏系统了解,对游戏机制领悟但在一开始,有些游戏设定主角就是一个聪慧、敏捷……发散想一想,这需要对每个关卡作出一定深度,才能让玩家进行学习。这样重复也才是有乐趣

danggexiaomimeiya:这款画风“又臭又鬼畜”的游戏,今日正式上线

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一张图告诉你什么是群魔乱舞也正是因为如此抽象且富有想象力画风,才能让人一步步往下闯关,怪归怪,但真的忍不住想看下去……这游戏有趣就有趣在:看似是赌脸刷骰子,靠运气取胜,实则有着深度的策略性。……,但难得是玩法趣味性,能让人快速接受这种“不精致”,我心甘情愿为这种粗糙怪异买单,每一次开局都是一场新看脸

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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成就理论就认为50%难度,能让人获得最大成就感。……我觉得在娱乐品这个维度上游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡效果,可止疼里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神止疼

ATARAXIE(Ataraxie)

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古老法老安特夫被强行从永恒的睡眠中唤醒,恐惧地发现他王国已经陷入了恐怖之中。……他王座被夺走,他崇拜被玷污,由阿皮斯引发腐败很快将吞噬整个世界。……- 奢华多样环境,充满谜题!- 众多 BOSS 战!向《洛克》等经典游戏致敬!

再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

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桑切斯博士是著名教授和科学家,但他生了无可救病,导致渐进性退化,因此他想通过死亡来教育新学生。……游戏简介两人中成功从一间房间里逃了出来(“逃犯”),并开始探索大宅。……另一仍被囚禁在一个房间里(“囚犯”)、“囚犯”拥有指导逃犯必要设备和信息

版本:Early Access


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