我累得像虫般在地上扭动——《累趴侠》简评

indienova.com/indie-game-review/exhausted-man-review/

很容易让人暂时忘却那些虚浮烦恼,拿起鼠标/手柄,迅速投入到这个迷你有趣袖珍世界中去。……这 4 个局前决策不仅能让每一位玩家在游戏中获得独一无二体验,更能让关卡难度出现层次,使部分玩家可轻松流畅地通关……在碰触到一定数量泡泡后,本就精疲力尽主角将松开手上物品瞬间昏睡过去,虽然只要点击主角脸就能将他叫醒

刀剑神域 异绊集结 - 女主角追加内容《羁绊仪式》Vol.1(Sword Art Online: Last Recollection - Ritual of Bonds: Vol. 1)

indienova.com/game/sword-art-online-last-recollection-ritual-of-bonds-vol-1

黑曜岩城外城镇突然出现一座迷宫,桐接到了指令进行调查,因此得挑战据说是限定两搭档进行某种仪式。……至今为止和桐建立起羁绊众角色们──与他们之间秘密一夜即将展开。……※若是主线剧情上暂时脱离队伍部分角色,待再次加入后便能开始游玩

加油-与你同在(Come on-be with you)

indienova.com/game/come-on-be-with-you

突然之间,我们陷入了病毒传播危机里,人心紧张,虽然我们不能与一线工作人员战斗在一起,但是我们心一直与他们同在……请大家在疫情时期不要去人多地方,保护自己也保护了他人,这是一款模拟消灭病毒游戏,我们扮演治疗药物,……,来消灭可能遇到庞大病毒7、治疗药物、病毒、免疫细胞会互相伤害,伤害方式是靠近一定范围会产生伤害8、

决胜千里:三国(Devise Strategies:Three Kingdoms)

indienova.com/g/historical-trends-three-kingdoms

更有一些所属其他阵营角色,等待你招揽。战术搭配选择更加契合角色装备,使其攻无不克,所向无敌。……3发展到目前10。……(大多为合作外包)目前全功能已基本开发完毕,美术还缺比较多,封面也是暂时替代(立绘都还没来得及上色

小组帖子:既然现在高级用户有自动获取steam游戏资料的功能了,那是不是可以添加个直接根据steam链接自动添加一个新条目的功能?

indienova.com/groups/post/100137

发起:JasenYan 目前整个网站还有很多游戏资料可以加入,加入这个功能是不是能让游戏库变得更加丰富……Steam 版本,而去除重复数据比插入新数据要复杂很多,所以暂时没有直接同步进入游戏库,只是在有需要时候才手动创建或者插入……steam抓资料功能来

乐高蝙蝠侠 3:飞越哥谭市 - 女英雄与女反派包(LEGO Batman 3: Beyond Gotham - Heroines and Villainesses Character Pack)

indienova.com/game/lego-batman-3-beyond-gotham-heroines-and-villainesses-character-pack

为了表扬 DC 漫画女性角色无比勇气,本女英雄与女反派角色包能让玩家扮演破坏力强大渡鸦,战斗力一等一蝙蝠女……,能粉碎大地泰拉,或是拳头威力无穷神力女郎!……本游戏包也包括其他广受欢迎角色,例如星火,“炸弹”以及冰霜杀手!

突击奇兵(Shock Troopers)

indienova.com/game/shock-troopers

「SHOCK TROOPERS」是 SNK 于 1997 年推出动作游戏。……玩家要参与作战行动,拯救被邪恶组织血腥魔蝎绑架乔治博士与他孙女。……选择不同进行路线就会有不同游戏发展,是款能让人不断反复游玩游戏

星帷之瓣(Petals of the Star Curtain)

indienova.com/game/petals-of-the-star-curtain

或许让发笑、让兴奋。或是……奢侈一点,让留下一两滴眼泪。明明结局早就决定了。……满布城镇的的隐藏物品,重温擅闯民宅搜物乐趣!2.……隐藏在时空夹缝中副本关卡,暂时跳脱故事体验不一样挑战。还有丰富奖励隐藏其中!

极速骑行 5:免费包 05(Ride 5: Free Pack 05)

indienova.com/game/ride-5-free-pack-05

- Suzuki GSX-R600 (2009)- Yamaha YZF-R1 (2004) 有些偏好操控性和适应性……另一方面,有些则是飙速和动力至上。……具备直列四缸引擎 998cc Yamaha YZF-R1 将以它高速性能让您大为惊艳!

茶多酚:离线产出 深渊经理2开发日志 09#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34354

大多数放置游戏,其曲线都相当陡峭(相比于常规游戏数值),8小时活跃游戏带来收入会是8小时放置数个数量级倍……,老实说这种节奏也不坏,但是放置游戏往往也并不是”能让人放下几个月后从中间开始玩“节奏虽然考虑之后觉得不应该给离线收入设限……暂时还是先不考虑这些了,因为我数值还没做,不知道到时候会是什么节奏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)