奇亿音乐:游戏中,这些音频类型格式比较常见

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25909

M4A音频文件类型 M4A是mpeg-4音频文件。……FLAC该FLAC音频文件是自由无损音频编解码器。它是一个压缩为原始文件较小尺寸的音频文件。……MP3MP3音频文件是MPEG音频层3的文件格式

小组帖子:5月20日更新后出现重复信件的修复方法

indienova.com/groups/post/92486

1.找到手机的内部存储(比如在“文件管理”中)2.点击内部存储,依次点击文件夹:Android→data……files文件夹,再点击backup文件夹4.将com.SDJ.FamerAndTree\files\……backup文件夹中的letter.csv文件复制,并粘贴到com.SDJ.FamerAndTree\

CompressorX

indienova.com/steam/game/2988410

CompressorX是一款适用于Windows的AI驱动的文件压缩工具,通过透明地压缩文件、应用程序……透明压缩: 压缩后的文件仍然可以正常使用 - 打开、编辑和保存它们就像任何其他文件一样。……不修改文件: CompressorX直接与Windows集成,确保在不改变文件内容的情况下减少文件大小

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

这还能缩短导入/导出时间以及最小的文件。……然后我们制作了 Datasmith Core,一个 UE4 插件用于读取 Datasmith 文件格式并导入引擎……整个场景的高保真转化3ds Max 绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray

留白(WhiteWash)

indienova.com/steam/game/1524290

琐碎的日子喜忧参半。 美好的,难过的。都在游戏中一笔勾“消”吧。……如果48个关卡全部闯关成功,画廊中会出现一个小小的证书,表扬你的努力

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987

作为游戏开发者的程序员或是策划在引擎部署音频部分工作时常会遇到,有的音频文件听起来声音太大或是太小,……这主要是文件的响度没有进行标准化,声音听起来大小不一, 需要调节音频文件的响度来做优化和变化。……公司的Audition,它不仅快速上手,还可以胜任响度调节的全部工作,它可以针对单一音频样本处理软件的匹配响度模块可以有效快速的对音频进行响度以及峰值的设定和规范

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/maozhua/blogread/31655

作为游戏开发者的程序员或是策划在引擎部署音频部分工作时常会遇到,有的音频文件听起来声音太大或是太小,……这主要是文件的响度没有进行标准化,声音听起来大小不一, 需要调节音频文件的响度来做优化和变化。……公司的Audition,它不仅快速上手,还可以胜任响度调节的全部工作,它可以针对单一音频样本处理软件的匹配响度模块可以有效快速的对音频进行响度以及峰值的设定和规范

128hh苏:从零创造自己的二进制文件p1-helloworld(理论)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29825

从零创造自己的二进制文件p1-helloworld(理论) 原材料文件:test.txt,-utf-8……test.ogg-音乐文件首先我们要把两个文件拼在一起,把test.ogg拼在test.txt尾部。……此时,ogg文件文件头已被移动到txt尾部,那么这个自定义.dat文件就不是标准的ogg二进制音乐文件

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

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百度盘 文件位置: construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49……Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的 totoyan: @shuishen49#2 群

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