电脑 RPG 游戏史 #111:丁神的诅咒、阿卡尼亚 - 哥特王朝 4

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《丁神的诅咒》有七个职业,每个职业有三个技能树。……你也可以创造一个混合职业,从所有技能树选取两个进行混搭。……《丁神的诅咒》永远都有事让你去。不过,不像《危险深渊》,你可以全权自定义游戏体验

闪灯(Flashing Lights: Police Fire EMS)

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在一个开放的世界,与警察、紧急医疗服务或消防部门合作,承担独特的任务和奖励。……消防部门不会参与追捕嫌犯,但会处理事故现场,当然包括扑灭火灾。……任务行动号召会看到你所选部门对于事件作出的反应

艾德尔冒险(Idle Adventure)

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游戏的内容几乎全部文字组成,没有华丽的外表,没有绚丽的特效,但是它却能给喜爱它的人最质朴和纯粹的快乐……游戏的内容几乎全部文字组成,没有华丽的外表,没有绚丽的特效,但是它却能给喜爱它的人最质朴和纯粹的快乐……装备属性是各种词缀带来额外属性,玩家则可以使用副本掉落的材料来洗炼这些词缀

小组帖子:配乐师接活。

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发起:久野歩夢 本人是职业编曲人、配乐师。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听

小组帖子:配乐师接活。

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发起:久野歩夢 本人是职业编曲人、配乐师。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听

知识体系(六):游戏的社交

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引言首发于微公众号“游戏设计理论”我们做网络游戏都希望玩家能在游戏中留存越长越好,而对留存影响很大的因素就是社交……部门部门是指不定个数的成员组成的特定职能部门,像《魔兽世界》以前的多个团就不属于不同部门,因为他们的职能都是一样的……这个“类”可以是性格、职业、年龄等等。当然事实上不可能完全相同,所以尽量用相关性较高的类别分析

Tenioha! feat. 真美(Tenioha! feat. Mami)

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本作是rootnuko+H制作的职场恋爱冒险游戏。……在公司,她是与主人公在同一销售部门任职的前辈,年龄也比他大。……“不行不行……人、人家可是公司的前辈,我在想什么啊……!?”

Tenioha! feat. 真美(Tenioha! feat. Mami)

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本作是 rootnuko+H 制作的职场恋爱冒险游戏。……在公司,她是与主人公在同一销售部门任职的前辈,年龄也比他大。……“不行不行……人、人家可是公司的前辈,我在想什么啊……!?”

魔法门:决战星云世界(Might and Magic: World of Xeen)

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魔法门:决战星云世界(Might and Magic: World of Xeen)是两部独立的游戏组合而成……of Xeen)》与 1993 年的《魔法门 5:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V:……席恩(Xeen)是一个方形平面行星,在两部游戏玩家分别探索席恩星的两个面:首先在光界(Light Side

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

版本:Early Access


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