indienova.com/steam/game/1336050
玩家将从多个职业中挑选你的团队成员。……必须赶在病毒将人类文明摧毁之前研发出解药,拯救世界的重任就交给你了!……,每个角色拥有其职业特色的技能可同时操控2~4名角色组成团队,根据角色的手牌制定每回合的行动手牌管理、
indienova.com/u/rein1x/blogread/34543
流程也有多种分支,所以最好还是画个流程图先考虑好攻击的流程2.画完后照着流程做,结果发现流程图还是做得太粗糙了,……,目前是单机版,所以都用ScriptableObject来做8.其中职业的美术量比较大,要把各个职业的角色动作都画出来……,制作时还追加了影响移动消耗的气力和可持道具的空间9.角色上追加了群体敌人的设计,地图上单个的敌人可能代表的是一群人
indienova.com/game/ea-sports-fc-25
经理和球员职业生涯模式中新增的实时起始点**功能让您得以实时体验现实中最关键的故事情节。……您可以在球员职业生涯模式中与当代球队一同改写过往超级巨星的故事,也可游玩首度推出的真实女足职业生涯体验……《EA SPORTS FC™ 25》网罗了来自全球最伟大俱乐部和赛事的顶级球员们,19,000 多名球员在每场比赛中的运动
indienova.com/steam/game/2328380
主要人物的定制100种类型x多种颜色,可实现无限量的原创编辑。……他们掉落的业力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的业力,但他们却在黑暗的地方流泪,世界并没有给予他们正义的赞美
indienova.com/groups/post/75970
自己之前有两个计划,下面稍微介绍下来展示我的风格:首个计划"记忆嫁接者",玩家扮演研究记忆的科学家,自身的记忆由于职业副作用在不断减少……又愿来的话不一定找的文案策划:故事写得合适又愿来的话先考虑好这些问题再决定要不要一起做游戏:1.自己的职业定位是什么……这个项目是先有了基础风格和世界观,然后再有一些基础设定,再根据设定来设计核心玩法,然后再有了一部分剧情
indienova.com/steam/game/1847240
这是大幅强化后的升级版,新增了在自己公司内部开发游戏机的功能以及转职系统。……培养公司职员后,可开发的游戏种类和内容会变多。探寻人气组合,在新型主机上进行发售吧!……不仅如此,程序员和音乐制作等与游戏相关的职业系统也将登场。争取成为游戏界的霸者吧
indienova.com/groups/post/29805
严冬之下 应当回归用户本质我们在这样的环境下要更加回归到用户的本质,怎么给他提供好的内容、精彩的内容、……有条件做电竞的项目来讲是一个机会,虽然未必可以带来非常快的短期回报,但坚持通过电竞载体、方式提供给用户可持续消费……、可持续提升黏性的内容,对于已经上线的游戏、已经成熟的游戏可以非常好的延续产品生命周期的方式,尽管不是每一个项目都是做职业赛事的
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31481
关于枪械师: 1、职业特性——可携带3把武器枪械师精通武器之道,知道如何才能将武器的携带数最大化;2、……职业被动——武器攻击时20%概率在角色周围随机位置掉落一颗可拾取的【弹壳】,最多携带3颗枪械师对弹壳也有一些想法……携带【弹壳】达到上限时会自动释放次要技能当有源源不断的弹壳获取时,次要技能(武器投影)就相当于一直存在了
版本:Early Access
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