自由人生模拟 Free Life Simulation

indienova.com/steam/game/2210590

没有开发者做不到的然后游戏里面,玩家可以从事各种各样的现实里面有的工作,当然前提是你得有对应的条件~「 考研……、考博也是游戏必备元素 」在这里你可以弥补你在现实里面没有考上的的大学

回家的路(The way home)

indienova.com/steam/game/1509330

当你醒来你发现自己处在一个未知的地方你决定仔细看看,怎么回家你可以:当你遇到怪物时,消灭他们如果你不喜欢打架,试着逃跑地图上有许多宝箱宝箱有很多有用的道具尽可能多地选择直到你回家

回家的路(The Way Home)

indienova.com/game/the-way-home--1

当你醒来你发现自己处在一个未知的地方你决定仔细看看,怎么回家 你可以: 当你遇到怪物时,消灭他们如果你不喜欢打架,试着逃跑地图上有许多宝箱宝箱有很多有用的道具尽可能多地选择直到你回家

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

做你的猫(BeYourCat)

indienova.com/steam/game/2959670

在这个神秘的游戏世界,男主角拥有一项令人称奇的超能力——能够附身在猫的身上。……夏琳我的大学女神, 跟我的关系是友达以上,恋人未满李可同学兼前女友,跟我纠缠不清金芮安我的小学妹,富家千金宋双茹学姐……,也是我的 直属领导翁菲菲神神秘秘的大学同学,我不了解刘方明大学同学,喜欢女生的男人婆

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

小括号的都是我的吐槽,不是翻译。……即使放在真女神系列,也堪称最糟。……你以为5代会在4A的基础上有所改善?继续发扬4A的角色塑造,但这次将故事写得更硬、更成年化一些?

indie 新闻官:每日一Jam:KFZoo

indienova.com/u/news/blogread/2131

这是四个来自美国爱荷华州立大学的学生在今年的Global Game Jam上制作的游戏KFZoo。……取主题“Waves”中“波”的意思,将武器的子弹替换成波形攻击。……玩家可以在目前设计好的几个关卡里(GGJ游戏简介说的Rouge-like,但实际上关卡是固定的)灵活走位

版本:Early Access


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