Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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上广受好评的 Salt and Sanctuary 在 Steam 发售了,但对我们来说这周最重要的是一款回合生存游戏……,不会强调什么意义,只是让游戏变得更耐玩。……另外本作自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

模拟火车世界 2:快速运输线(Train Sim World 2: Rapid Transit)

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争分夺秒“你受邀前来担任 Deutsche Bahn 下辖的德国中最与众不同的城市铁通勤旅客列车的一名驾驶员……超现实主义初学者通过教程进行学习,高玩通过高级任务进一步磨炼技术,无论您是什么水平,都能从中找到快乐。……请注意:需要先购买《模拟火车世界 2》(Train Sim World 2),才能使用本内容

模拟火车世界 2:快速运输线(Train Sim World 2: Rapid Transit Route Add-On)

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争分夺秒“你受邀前来担任 Deutsche Bahn 下辖的德国中最与众不同的城市铁通勤旅客列车的一名驾驶员……超现实主义初学者通过教程进行学习,高玩通过高级任务进一步磨炼技术,无论您是什么水平,都能从中找到快乐。……请注意:需要先购买《模拟火车世界 2》(Train Sim World 2),才能使用本内容

世俗骑士:设计 | 现象学与游戏分析

indienova.com/u/remjack/blogread/9570

解决办法唯有交流,盲人们才有可能搞清楚,大象是什么样子的。……唯有交流,盲人们才有可能搞清楚大象是什么样子的。……(不一定要采纳)千万不要产生“我是设计师,我不需要玩家教我做游戏”这样的念头

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……,玩家需要不断移动和转动“战机”以躲避敌人发出的弹幕并攻击敌人过关。……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……,玩家需要不断移动和转动“战机”以躲避敌人发出的弹幕并攻击敌人过关。……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?

小组帖子:关于【画之谜】的游戏建议及讨论

indienova.com/groups/post/1380

发起:很稳工作室 有什么游戏建议或者看法可以在这里说 eastecho: 发售发售!!……OTAKU牧师: 发售发售!!我要玩我要玩!!!

猫咪小姐 3(Miss Neko 3)

indienova.com/steam/game/2022180

來吧! Neko City#96572 等你創奇蹟!

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

indienova.com/groups/post/29691

这些信封只有在被投递到公司时才会显示需要投递的时间和地区,其它时间只显示标题。……为了准确投递信件,玩家需要准确记忆地区和信件的目的时间和目的地,投递错将受到惩罚。……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手和记忆力的快节奏游戏。(嗯,说好的慢递呢?黑人问号)

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11271

这些信封只有在被投递到公司时才会显示需要投递的时间和地区,其它时间只显示标题。……为了准确投递信件,玩家需要准确记忆地区和信件的目的时间和目的地,投递错将受到惩罚。……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手和记忆力的快节奏游戏。(嗯,说好的慢递呢?黑人问号)

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