indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
即时回合制的roguelike……现在制作过程中的各种碎碎念发在其他地方了,indienova这边用来写阶段性的总结……因为我很喜欢小游戏……呵呵真正的原因是因为没得选了,『我只能做这个』。……——为什么要做『微信小游戏』?为什么要选roguelike类型?
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/u/devmaze/blogread/294
每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置,而至于在什么地方自杀
indienova.com/game/dead-in-vinland
不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过本作中玩家需要拯救的不再是坠机后存活的旅客……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合制战斗……可惜的是本作依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家
indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
关联,支持玩家将其他地区的宝可梦带到本作之中。……寂静岭》系列的复兴似乎也有所希望,但科乐美这种连官网都不上心的态度,显然不能让人们对《寂静岭》的未来抱有什么信心……杉果娘:不知道这个补丁是否会登陆 PC,也不知道其他平台卡顿和掉帧什么时候能解决,反正我真的不想因为掉帧被熔炉骑士一个神龙摆尾给送走了
indienova.com/game/tales-of-the-abyss
因为 2005 年 12 月 15 日是传说系列作首作超级任天堂版《幻想传说》发行 10 周年纪念日,……所以《深渊传说》选在于 10 周年纪念日当天发售。……重生传说》(《遗迹传说》的上一作)的发售时间也只有一年整,在 RPG 系列作品中极为罕见
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
本作所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……首先以我自己的游玩情况为例:初见本关,首先不了解它的机制,以及 Nightmare 离我实在太近了,导致我第一个传送门就选了解放……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么
indienova.com/steam/game/621930
《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……游戏的配音演员为SungWon Cho,即ProZD,(代表作:《时空之帽》、《Praadigm》)。……v=nTmNIbTnct4
indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929
(巴黎校区、五年制)3游戏编程(巴黎校区、五年制)43D 电影(蒙特利尔校区、四年制)5游戏设计(蒙特利尔校区……、四年制)6游戏编程(蒙特利尔校区、五年制)本科项目(100%英语授课)1游戏艺术(巴黎校区、五年制)……英语语言最低要求(英语非母语):- 托业785- 雅思6.5- 托福550- 托福网考80- 完成以英语授课的四年制高中学习入学考试内容
版本:Early Access
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