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精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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一个人一直在电梯走动,另一个在做俯卧撑。到20楼后,别人问他们,你们怎么上来。……这个断层,也就是说……没打过阿呆事实上,后台数据统计还真有好几个和阿呆打架打输。……阿呆是这货这是怎么办到?因为想输,必须一动不动持续几分钟才行

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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每10天汇总一下吧试图摆脱胶囊体边缘滑落问题,但是浮点数不确定性导致如果改成矩形会有大量额外测试开销……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下大饼做完?这种想法……非常危险啊

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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因为相信了“每天坚持开发日志有助于开发”鬼话,决定从今天起每天一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂代码……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作精神

为什么我们要玩老游戏?

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)或是资料,它们只是因为它们是”好游戏“,值得被分享,值得引人深思。……现代游戏有许多值得讨论地方,就像 Grand Theft Auto V 与 Grand Theft……老游戏是否有如此价值,只需听听 MoMA(纽约现代艺术博物馆) Paola Antonelli 怎么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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腾讯互娱魔方工作室群技术总监、专家工程师、《游戏引擎架构》译者、知乎大V,这些是Milo Yip(叶劲峰……但现在图形学已经发展得很深了,只渲染引擎物体阴影就可以有特别厚一本书,讲相关5、60个技术。……项目指导合作请联系微:18698874612

教资地狱(Teacher Certification Hell)

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这款游戏想法最早来源于上次教资,前一天晚上。……我正在黄金树下打怪呢,我朋友发信息说”教资准备的怎么样了?“。我就懵了......……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你自我提升有所帮助~

教资地狱(Teacher Certification Hell)

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这款游戏想法最早来源于上次教资,前一天晚上。……我正在黄金树下打怪呢,我朋友发信息说”教资准备的怎么样了?“。……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你自我提升有所帮助~

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

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这个人叫黄。……作为官场出身中本事平庸代表,获得读者评价自然是谤多誉少,但在现实世界,有人主动认自己为师抱自己大腿还是非常爽……我曾经听过公司人力资源总监在复旦大学毕业生招聘会上演讲,主要是介绍自己怎么升官秘诀,简单说就是架空

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