Devolution 魔剣の王としもべたち

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敵の行動予告から適切なコマンドをえよう。……敵を倒して出口を目指そうバトルはターン。敵の行動予告を見て、最適なコマンドをえよう

996模拟器(996 Simulator)

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想要通过游戏这种艺术形式,与玩家一同思考,领会996的成因与意义,会对个人带来什么样的影响,又应该如何积极应对……我们通过工作时间抉择事件的玩法,和下班时间休闲娱乐,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试探讨这样一些问题……:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么

涅克罗蒙达:下巢战争 - 考德帮(Necromunda: Underhive Wars - Cawdor Gang)

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在《Necromunda: Underhive Wars》中加入德帮派!……这一内容包将解锁:- 在“行动”和“遭遇战”模式中使用德帮派,玩家和 AI 控制情况下均可使用。……- 供德帮派使用的新技能和一项新的辅助能力- 供德帮派使用的全新外观选项,包括崭新的武器皮肤 搜寻最

【游戏制作工具箱】 任系开放世界设计的原点

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塞尔达组为什么要创造三角法则?是什么和它们一起组成了野炊的空气感?……如果你喜欢这个视频的话,可以原作者的 Patreon 页面 支持一波。……v=vLMGrmf4xaY&t=0s日文摘录:IGN 日本 - https://jp.ign.com

iGlobe:做不好营销的游戏设计师不是一个好翻译?

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代理公司通常每月收取一的预付费用。双方通过内部营销代表和机构项目经理之间的进行沟通协调。……营销机构会有一个专家团队来服务。他们通常也会在行业中拥有深厚的人脉关系,不必费心招兵买马。……没有有效地管理他们的时间表可能是质量低下的机构的一个问题

mnikn:《巫师猎手》2020-09-27开发日志(5)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27298

这周我画了近一半的时间学习如何改善自己的绘画,所以主要都在画素材,地图迷雾还没有实现,下面是成果:同时我在探索游戏应该用什么美术风格比较好……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

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全新概念的半回合roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中

小组帖子:如何写游戏剧本

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那怎么呢?……30世纪,然后写明30世纪发生了什么导致游戏的发生,这个时空内有些什么特色等等风格比如JUMP漫画的风格就是热血……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

游戏历史上的今天:《啪啦啪啦啪 2》(北美)

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其实要介绍 PaRappa the Rapper 的话可能还是从一代说起比较好,毕竟用一个卡通形象将……续作与第一作在各方面都保持一致,新鲜的东西第一次见到会让人惊喜,第二次见时人们便会更加理智,或许这就是为什么续作的评分整体没有前作优秀……但是在我看来,对于一个喜欢童话、嘻哈乐以及那个时代日本潮流的人来说,这两作都十分值得让人亲自体验

小组帖子:GOT粉必玩!《权力的游戏版图版》介绍

indienova.com/groups/post/1636

权力的游戏我相信绝大多数人都有所耳闻,但是不知道你有没有想过要自己扮演六大家族中的一个力挽狂澜统一维斯特洛呢……我记得上次活动还看到了俩扩展包,lz打包票这绝对是一款好游戏,如果你能凑到5个基友和你一起玩的话,还等什么呢赶快淘宝吧……炸药包式的玩家和纯粹的种田玩家会非常影响游戏体验) OTAKU牧师: @shane533#1 是的,还有一点是尽量凑齐六个人比较好

版本:Early Access


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