今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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TAG 是康迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……它同时是康迪亚学者与行业以及公众之间合作的渠道。……在 TAG 的帮助下,这些工作室发布 GNOG,Shrouded Isle,Moon Hunters

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

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一言蔽之,我希望的是把马造作为一种研究工具,也相信它提供足够的高度和宽度去支撑用户自由发挥(似乎马……或者说,“马圈”至少包括这二者。……#2Game Journal #3Game Journal #4Game Journal #5最后烂尾

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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这之中有很多的想法,也有很多想不通的地方,比如,勇者如何规划路线、如何确定优先级、如何建立不同种类冒险行为之间的联系等等……由于缺少 unity 的开发经验和工具调研,导致前期造了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解

taomee:淘米网络2018秋季校园招聘全面启动

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曾打造出陪伴95后整个青春的摩尔庄园、赛尔号和小花仙,要来学校找你们啦!……曾打造出陪伴95后整个青春的摩尔庄园、赛尔号和小花仙,要来学校找你们啦!……【招聘岗位】游戏开发工程师:计算机相关专业,本科及以上学历;熟练掌握C、C++、C#或Java编程语言

模拟铁路:铁路模拟器 - 货物包(SimRail: The Railway Simulator - Cargo Pack)

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然而,其他运营商也收购一些,并在波兰,捷克共和国和斯洛伐克成功地运送了数千吨货物。……我们将特殊的建筑 Falns 441V 倒料车连接到 ET22 机车上,能够承载高达 64 吨的散装材料……只有最优秀的工程师才能克服从 Staszic 矿井陡峭的上升以及拉动 3000 吨的多个速度限制

模拟铁路:铁路模拟器 - 货物包(SimRail - The Railway Simulator: Cargo Pack)

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然而,其他运营商也收购一些,并在波兰,捷克共和国和斯洛伐克成功地运送了数千吨货物。……我们将特殊的建筑Falns 441V倒料车连接到ET22机车上,能够承载高达64吨的散装材料,如煤,以及容量高达……只有最优秀的工程师才能克服从Staszic矿井陡峭的上升以及拉动3000吨的多个速度限制

巴哈姆特 2:龙之新娘(Bahamut 2: Dragon's Bride)

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新颖的战斗模式:玩腻传统的回合或是行动条 (ATB) 吗?……本游戏取消了 MP 的概念,将 MP 与行动条结合成新的 SP 行动战斗系统,角色使用技能不再是消耗既有……MP ,而是改为消耗 SP,而 SP 在战斗一开始统一都是 0,并且会随着时间增加,如何在现有的

迷雾后的世界(MistWorld the after 1)

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■ターンコマンドバトル難しいアクションはなく、じっくりとえながら戦闘を進めていけるターンのバトル……どの画面からでも終させることができます。……オートセーブ機能はないので必ず終前にセーブを行ってください。 *本作はモバイル版と同様の内容です

Coooooooooooooool:游戏策划的漫漫长路-chapter1

indienova.com/u/dyc773912355/blogread/4340

1、巨人网络-游戏策划师:A、笔试阶段大体和其他游戏公司无差,选择题游戏常识、逻辑。……大题游戏系统设计、关卡设计、数值分析之类,具体印象不深。笔试顺利通过。……,用户反映如何

距离感:现实的,非现实的

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与《星之声》相比,《秒五厘米》的调子阴郁许多,因为回归现实,也因为希望已经变得若有若无。……《秒五厘米》的结构编排与物哀情调已被反复阐释。……,才发现提到它已经是 2016 年的事情

版本:Early Access


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