indienova.com/groups/post/33448
发起:gklcom123 本人目前正在组建开发一个roguelike游戏项目的小组,目前成员有专职数值策划……希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一定完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像……: 非游戏行业后端7年...需要做后端的话联系...无偿 gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
数据很好理解,那证据是什么?如果你直接告诉程序、美术自己要这么设计,他们可能会觉得凭什么?……比如你负责商业化,可以告诉程序和美术,其他游戏Battle Pass的节奏、内容发放、定价设计是怎么样的……他们怎么平衡花钱和花时间的性价比?我们的游戏和他们有什么区别?为什么要这么设计?
indienova.com/groups/post/102592
爱好就是打游戏,特别热爱的游戏类型是MMORPG,Moba,卡片,肉鸽类rpg.现寻找有志一起开发独立游戏的美术……他们的美术和音乐非常良心。如果有策划同学同样喜欢这款游戏,有自己的想法,欢迎交流。……如果你看到以上优缺点提醒,仍然想要加入,V联系19115603034(备注独立游戏美术/测试/程序)
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考。……防御手感怎么搞!
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26103
游戏的种类多种多样,从玩家互动分类有:单机游戏,大型网游;游戏类型有:RPG,益智类,敏捷类等等;游戏端有……;休闲卡通游戏配乐还可以融入电子、摇滚、爵士等音乐元素,等等不胜枚举,那么游戏音乐制作到底需要什么样的流程呢……无论游戏种类以及音乐风格怎么变化,游戏音乐的制作流程都不会变,游戏音乐成游戏的必备项也不会改变
indienova.com/groups/post/99829
除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8……加时打备注 草草京: V:Elroy_Pxy3年经验策划,有丰富的PS平台开发经验 Yoyotao:
indienova.com/groups/post/1855
= 世俗骑士: 进群问题死活答不对# tanruiqiang: 很多还是上youtube上学习比较考谱……我2019年时在群里说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想……,实际达不到,或许看的时间比较少吧~ 总的说应该按照要求严格落实下来并持续履行
版本:Early Access
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