小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture里的3-1,3-2的png文件替换成你的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture里的3-1,3-2的png文件替换成你的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

Small Radios Big Televisions:藏在磁带里的世界

indienova.com/indie-game-review/small-radios-big-televisions-review/

玩家在游戏中探索不同的建筑,从一个废弃的石油钻井平台开始,前往一个个不同的废弃建筑,去寻找某些关键的东西……玩家通过一些轻度的解密互动来打开建筑中封闭的门,进入房间寻找散落的磁带,再从磁带的场景中得到一颗绿色的宝石用来打开某些门……因为游戏流程还是挺短的,不到两小时,关于剧情就不多加描述了,虽然游戏本身也没有多少剧情的体验,主要提供的还是一种氛围上的体验

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-2-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/33464

的基础攻击帧动画修改完成,终于开始导入引擎了目前已经将地面站立和下蹲的一些攻击动作导入,并设置判定框抓紧啦……2023-2-16添加角色动作什么时候这么麻烦了,导入倒腾老半天,还没验证除了空中下冲拳动作其他都添加好了抓紧啦……只做了一点点东西2023-2-23修改了大量地面与空中“攻击模块”之间的逻辑联系,但整体制作进度没有往前推进多少好枯燥哦

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

indienova.com/indie-game-development/moebius-style-3d-rendering-useless-game-dev/

在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时 3D

DreamOwl:模型师,发一些个人作品,,,求带。。!!呀!!!

indienova.com/u/dreamowl/blogread/20723

很想参与制作独立游戏,,发些作品,不知道有没有人。。……,,, 本人很久以来一直很想制作游戏,,但是实力一直不够,,现在感觉实力差不多可以参与制作一些游戏了,……总之,,有没有人呀。。求带

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作

逻辑猫(Logicats)

indienova.com/steam/game/2279710

如果条件为,则不执行该组指令。……If Else (如果否则): 允许在条件为真时执行一组指令,如果条件为,则执行另一组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真

动漫女孩生活(Waifu Master)

indienova.com/game/waifu-master

Waifu Master - 帮助你的女朋友证明她是这个城市中最酷最成功的女孩!……现在,她必须证明自己在没有家人帮助的情况下能够生活下去。……你跟踪女孩的统计数据,完成各种任务,从公园里的散步到大学毕业

esteemize:就连前进,也变得异常艰难了

indienova.com/u/esteemize/blogread/1761

当需要学习如何使用Ren'Py时,我阅读别人写的教程博文,或者加入文字游戏线上社区与人讨论交流。……要制作一份电子游戏,说到底,依然必须接触其他人类活动的产品——教程、资料、引擎、资源、硬件、软件、参考作品……独立游戏制作,显然不是与世隔绝的好途径,倒多多少少是鼓励人们与外界接触的好手段

版本:Early Access


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