AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

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在平台游戏关卡设计中,如果我们角色有跳跃或者其他量化能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否通过关卡……以下为原文例子:Suzy可以跳跃5个单位高度障碍高度为4个单位,玩家清晰理解“跳上去”障碍高度为……v=4RlpMhBKNr0

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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《宝可梦:朱/紫》两个版本主角外表和服装也会有所不同,而且本将在发售之后与 Pokémon HOME……关联,支持玩家将其他地区宝可梦带到本之中。……如果 Steam 在与微软合作后帮助其获得更多订阅用户的话,这样合作对所有人都有益处,毕竟 2020

怪物猎人物语 2:毁灭之翼(Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin)

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◆收集旅伴"随行兽"蛋与骑士结下牵绊怪物们一起去冒险吧 本作的怪物,能以"随行兽"身份与骑士建立友谊并一同踏上旅途……◆指令式战斗充分利用 3 种攻击类型,来赢得回合指令式战斗吧 本沿袭了前作回合指令式战斗,在此基础上进化为充满战略性战斗系统……预测对手牵制力模式,在正面对决中获胜以造成巨额伤害,大幅提升牵绊值

SNK新作《拳皇15》2021年发售 官方预告片首次公开

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KOF系列第15部正统续!《拳皇15》2021年登场!……KOF 系列第 15 部正统续!《拳皇 15》2021 年登场!……KING OF FIGHTERS XV)■游戏类型对战格斗■发售日期2021 年■预告片https://v.qq.com

原罪(Neurowake)

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原罪(Neurowake)是一款支持4v4第一人称虚拟现实射击游戏。……无论是近战威力巨大双霰弹枪,亦或是一枪秒杀战术狙击,总会有一款适合你称手装备。……不要忘了特殊技能,原罪英雄们还身怀超能力,从红外透视到幽灵隐身,合理利用特殊技能能够让你拔全场!

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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下面用一种粗陋算法来解释一下。(算法仅供参考,仅一个速度影响行动机会假设)1.……(1000/10*0.01)总之,速度快的能出手更多次,是ATB特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合 张燊: 阴阳师就这样

超级团子(Super Dango)

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Super Dango 是一款类推箱动态规则解谜游戏,不仅有回合谜题,还有即时关卡。……,那时我就设想,如果能做一个即时制的同类型游戏,一定会非常有意思,不仅能实现超多有意思关卡,还能复现更多游戏……怀着这样想法,我制作了这个游戏,希望各位玩家喜欢

小组帖子:谁有css3编写基础,给个指导呗

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欢迎收藏我们,https://1680380.com/view/fc3D/index.html在这里您可以查到最新最快游戏开奖信息……/view/kuai3_beijing/kuai3_index.html等丰富游戏,而且免费提供每期玩法给大家参考

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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合金装备V(Metal Gear Solid V)》,我们也来谈一款小岛秀夫游戏好了,那就是《Snatcher……是的,你没看错,是第一人称和回合共存战斗。……举例来说,“祝福术(Bless)”造成+1攻击,+1恐惧状态豁免“士气”增益

地下地牢(Underground Dungeon)

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地下地牢是一款回合复古roguelite。 逃离恶魔娱乐区地牢,打败魔王。远离魔鬼夜生活。……*回合复古roguelite地下地牢感受复古感!你不能从选择那一刻起就保持警惕。……测试你走多远! * 反击!如果满足某些条件,您就可以与魔王进行最后战斗。打倒魔王!

版本:Early Access


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