GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25468

通过这些设计点我们了解到信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔一个地方,可能是郊外;看门口车辆估计业务的人还挺多……网上关于构图研究很多,三分法,对称式,向心式,三角形等等,这一块就不在这详述了。……(图14)一个游戏里的胖子一个动画里的胖子

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

indienova.com/g/SBT

打造你专属角色与对手来一场精彩3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532群文件下载我们最新测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册童鞋快快戳这里进行注册啦……游戏背景设定在一个充满赛博朋克风格未来世界中,玩家将选择一名角色与其他玩家进行3v3对战比赛

我爱上了你死去的祖母(I'm in Love With Your Dead Grandmother)

indienova.com/game/im-in-love-with-your-dead-grandmother

我很伤心,很单身,我有一些朋友在网上,但仅此而已。……我主要爱好是玩电子游戏和与互联网上的朋友分享图片。他们都喜欢我照片,并说我很特别,很有趣。……你帮我不要毁了她和她约会吗?请?我有时会就如何反应或做什么寻求您帮助。谢谢! 很多吻——诺亚

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海。……因此 MatCap 有着效率极高,又足够表现明暗关系和质感优点

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海。……因此MatCap有着效率极高,又足够表现明暗关系和质感优点

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海。……因此MatCap有着效率极高,又足够表现明暗关系和质感优点

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海。……因此MatCap有着效率极高,又足够表现明暗关系和质感优点

1998大作战(TeleTag98)

indienova.com/g/1998

*游戏目前开放1v1,2v2模式。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧游戏世界,在游戏世界生活和战斗角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意战术策略 1998年游戏世界 聚会时最佳选择

铁拳8 Heihachi Mishima(TEKKEN 8 - Heihachi Mishima)

indienova.com/steam/game/3024980

※有其他包含本商品组合包商品,请注意避免重复购买。……※若要使用本商品,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新的网上更新。「铁拳王」三岛平八参战。……在与一八进行壮烈决战并败北后,被丢进灼热熔岩里的平八照理说应该已经丧命……[商品内容]-追加可游玩角色

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

发起:dlgame 在翡翠玉石圈论坛,回复讨论最多帖子最长一篇帖子说是这样一件事情:微商通过微卖翡翠饰品……(卖高价也是靠忽悠靠做局才实现)我爱我养每一只鸡,为了感谢多年来一直为我生蛋母鸡,我杀掉了老母鸡……如果塑造一个靠写段子揭露奸商或者其他反派角色其实也不错,会是个键盘阿凡提

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)