indienova.com/game/guang-yu-an-zhi-lian-qu
此胎与“使徒”繁衍,孕化新人。新人可想象、描述、相信虚无之事。……时空来到了现代的日本
indienova.com/game/lamias-bambina
拉弥亚一族的公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类的灵魂召来了名为「艾薇」的少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路……玩家将以艾薇的身份,在赫迪拉公主与其近臣的协助下培养出更多、更强的拉弥亚,组成实力雄厚的队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地的目标
indienova.com/game/tales-of-berseria-remastered
在壮大的世界观中,主角薇尔贝特与她身边富有个性的角色交织出颇具深度的故事。……以任何人皆有的感性与理性冲突为主题,描写心怀强烈感情勇往直前的薇尔贝特,与贯彻法理坚守世界秩序之人的对立
indienova.com/steam/game/918950
移动作战单位,与敌方机甲发生冲突时要进行战术思考,在以 90 年代日本动画为灵感的戏剧性战斗序列中观察结果……遭遇战和多玩家模式 在遭遇战模式中与人工智能展开竞争,配置你自己的比赛参数并发展新战术技能,或者在网上进行一场一对一的激烈比赛……把你的自定义地图设置成遭遇战模式,或者在网上和朋友一起玩
indienova.com/u/qiutaoleo/blogread/30505
素材使用网上买的有授权可以使用,数量上不够的,只有自己添加了。图标和动画,新怪物什么的
indienova.com/steam/game/3386360
这是一款模拟扇耳光比赛类型的游戏,玩家通过下注喜欢的选手赢得买输赢赢得比赛。……近年来,这种互扇耳光的比赛逐渐流行起来,它在互联网上吸引了数以百万计的观众
indienova.com/history/527
1986:《勇者斗恶龙》作为日本国民 RPG 的首作,1986 年 5 月 27 日诞生于 FC 平台的……为了解《勇者斗恶龙》初代的成功,我们不妨将目光暂移至 2 代发售时日本国内万人空巷,集体逃学、翘班的盛况……况且这个系列在海外似乎从来没有达到日本国内傲人的成绩与口碑
indienova.com/u/rein1x/blogread/33917
今天是SD快打旋风FC日版发布日30周年纪念日,1993年6月11日这款游戏在日本发布,当时已是FC主机的末期……,所以这款游戏在日本知名度不算高,但对于正在逐渐普及FC兼容机的中华区正合适,让这款游戏成为了许多80……)上蝎刺:(滑铲开始时)拳滑步前刺:(翻滚中)拳扑身前刺:(翻滚中)跳月牙斩:(滑铲、旋空斩、滑步前刺
indienova.com/groups/post/102472
发起:游小熊 今天是SD快打旋风FC日版发布日30周年纪念日,1993年6月11日这款游戏在日本发布,……当时已是FC主机的末期,所以这款游戏在日本知名度不算高,但对于正在逐渐普及FC兼容机的中华区正合适,让这款游戏成为了许多……)上蝎刺:(滑铲开始时)拳滑步前刺:(翻滚中)拳扑身前刺:(翻滚中)跳月牙斩:(滑铲、旋空斩、滑步前刺
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