苍之彼方的四重奏(Aokana: Four Rhythms Across the Blue)

indienova.com/game/aokana-four-rhythms-across-the-blue

《苍之彼方四重奏》日本知名美少女游戏品牌 sprite 发售超人气作品。……在 Getchu 所举办 2014 年美少女游戏大赏中获得综合类排名第二、剧本奖排名第六、图像奖排名第五……当之无愧大赢家

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新开始,每一局都有不一样体验……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

怪物猎人物语 2:毁灭之翼(Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin)

indienova.com/game/monster-hunter-stories-2-wings-of-ruin

◆剧情梗概托付于手中,究竟是毁灭,还是希望—— 在夏口洛岛中心地带马夏那村举行祭典那一夜,全世界火龙都失去了踪影……◆指令式战斗充分利用 3 种攻击类型,来赢得回合指令式战斗吧 本沿袭了前作回合指令式战斗,在此基础上进化为充满战略性战斗系统……◆下载内容无论主角发型还是艾娜及纳比路服装,丰富付费下载属性现正发售中!

蒸汽姬:偶像天团蒸汽姬二单 #新游曝光#2016/03/08~12

indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/413

PSV独占日式RPG游戏,熟悉的高中生拯救世界、精美人设、优质CV、回合战斗、迷宫探索以及刷刷刷等级标配……本提供了回合和及时两种游戏模式,玩家可以分别扮演苏联红军、纳粹国防军等多方势力,游戏中也提供了超过一百种二战时期各方兵种……综合来看,本在战场拟真方面确实做得非常完美,但在其他方面的表现却有点差强人意

模拟动画工作室(Anime Studio Simulator)

indienova.com/steam/game/508230

Yukari最大梦想就是之一部她自己动画 。在高中假期,她和她朋友希望让这个梦想成为现实。……她们会在动画业界留下自己印记还是在压力下崩溃呢?……作为主人公Yukari, 你任务指引你团队,决定最好行动方向来制作你短片系列动画

余香(Lingering Fragrance)

indienova.com/game/lingering-fragrance

要变成失去自我螺丝钉? 还是为了她保存那无用自由灵魂? ◎ 由你决定。……】 “我”女朋友,高中同学。……本质上个天真可爱女孩子,偶尔也会做点小恶作剧

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发现还是有一群想做游戏小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好工具,没有时间,没有经验、……,工具使用的是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表我写,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

游戏历史上的今天:《龙腾世纪:起源》,《真实犯罪:洛城街头》

indienova.com/history/1103

游戏将展现了传统 RPG 游戏精髓,BioWare 公司独创对 ARPG 一项伟大贡献"半即时……尽管有着各种争议,《真实犯罪:洛城街头》还是获得了媒体普遍好评,认为虽摆脱不了“克隆”嫌疑,但是还是有自成一派资本……到 2006 年 7 月,它在美国的综合销量达到 280 万份,在英国,销量也至少达到 30 万份

与妳响起的乐音 -Our DreamMelody-(與妳響起的樂音 -Our DreamMelody-)

indienova.com/steam/game/2986010

剧情围绕在梦想和两人恋情下展开,不仅逐步拾回从前约定,日子也将迈向幸福同时──高中时,曾经见过那场流星雨再次划过了夜空……而,这次两人会许下什么愿望?INTRODUCTION本作品由高中生团队「橙香工作室」制作。……CHARACTER本女主角,悠月青梅竹马,时时为悠月着想,拥有天真与童心未泯一面

傅真Janus:付费制?免费制?

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785

付费还是免费,一直都是我们工作室面对最难问题之一,因为不论选择付费还是免费,当中所包含困难都是同样多……付费还是免费,一直都是我们工作室面对最难问题之一,因为不论选择付费还是免费,当中所包含困难都是同样多……在这里我无能去给出甚么答案,我也希望寻觅到一个不用绕弯路方向,但不论免费还是付费好,能做完一款游戏是一件很大满足感美事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)