绒毛部落 + 赛博协议(Fluffy Horde + Cyber Protocol)

indienova.com/game/fluffy-horde-plus-cyber-protocol

通过击败 100 个级别的网络协议来拯救你的朋友

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

我猜一直有关注任天堂动向的朋友应该对这个词不太陌生。……另外任天堂也带着友好的态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上的那些作品就是证明……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

indienova.com/indie-game-news/vper-an-adventure-in-a-pixel-world/

更有趣的是,你绘制的时候甚至可以和其他朋友一起联合创造(co-create)。……扫描/输入 V-Code 探索全世界不同地点作品如果你不擅长表达,但你可以享受别人的表达。……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣的童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

疾风猎人(疾风猎人-上线送V10,超变独家版本)

indienova.com/steam/game/2447580

《疾风猎人-福利版》上线送V10+百万钻石+无限抽奖 礼包一:钻石*1000,装备之匙*5,坐骑培养石……【常见问题说明】1、服时间:游戏为动态服,每次的服时间不固定。……赤色要塞、狼魂要塞团结协作,共抗邪魔;单人PK、组队团战、战盟攻城战、跨服竞技等多样PVP玩法,和好朋友一起冒险

星际战鹰(Starhawk)

indienova.com/game/starhawk

是 2007 年 PS3 独占游戏《战鹰》相关后续作品,开发公司为 LightBox Interactive……这间公司由战神系列开发组 Sony 圣莫尼卡和原 Warhawk 小组共同组成。……(争取做到 16v16),合作模式支持四人合作

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

indienova.com/u/purestudio/blogread/9338

毕业那年是在一个网游公司,大概是两年前来到这个公司做点儿童游戏。……目标还是希望可以以此为生,希望收入可以支持基本的生活和下个游戏的开发。……失败怎么失败只能说明自己水平不行

Supreme:游戏音乐的认识与制作

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572

我觉得只要是能放在游戏用的都是游戏音乐并且符合游戏主题,游戏是我们现代社会谁都脱离不开的一种欲望,我们经常会看到网吧……所以现在中国很多的游戏音乐公司面临的问题基本上是倒闭,我有个朋友就是在游戏音乐公司,刚上班的前一个星期告诉我说……其实这就是设计点缀是很重要的加与不加效果很明显这首音乐一共是2分钟但是一分钟过后,剧情是这样的后面好像是赛车升级了,但是音乐不能一直这样这时你要做出变动怎么

羽化:隐私政策网址(URL)

indienova.com/u/yuhua/blogread/28471

为了您提供更准确、更优质的服务,本应用会按照本隐私权政策的规定使用和披露您的个人信息。……(b)本公司保留随时修改本政策的权利,因此请经常查看。……如对本政策作出重大更改,本公司会通过网站通知的形式告知

GWB-腾讯独立游戏孵化器:酒香也怕巷子深!个人开发者如何争取更大的机会?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30915

如果看到这篇文章的您,刚好有正在开发独立游戏的朋友——也请大力推荐,成为帮助整个行业发现千马的“伯乐…………少数幸运儿,可以依靠风险投资、大型平台“慧眼识英”或者商业公司的内部孵化,降低“从0到1”的风险。……哪怕您的作品到目前为止还没有打磨得尽善尽美,我们也欢迎您的参与——自己争取一个机会,也整个行业保留一份惊喜

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

~15年的游戏开发经验(玩法类型不限,偏休闲最好)3)希望你有干自己事业的野望,最好有一点搞工作室/公司的概念……经过一段时间思考,现将合作范围扩大到美术和策划领域内,欢迎在游戏(尤其是休闲游戏)的技术、美术和策划领域有经验的朋友加我……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)