lol:Oculus Rift开箱试玩 & Lost/Henry观感

indienova.com/u/lol/blogread/769

给大家带来开箱初步体验(和各种使用须知),以及Lost和Henry两部Oculus自制剧的观感。……屏幕栅格很浅,当你沉浸在游戏中的时候,是不会注意这个问题的。……之后我会为大家带来更多具体游戏的体验,免费的开始……另外期待体验VIVE做对比~就酱

vincentely:《七夜:救赎》开发日志06

indienova.com/u/vincentely/blogread/27536

场景,我们正在针对目前已完成的场景进行优化,模型材质。同时也在梳理设计后续的场景。……目前的人物角色原画到建模基本都已经完成,当然模型还在优化。同时策划这边正在考虑追加角色。……这些小说到时候大家可以在游戏中阅读

毛毛兔尤里卡(Bunny Eureka)

indienova.com/steam/game/2121910

一个可爱的休闲游戏.建造兔子村庄.带领可爱的兔子种田,盖房子和玩耍.希望可爱的毛毛兔能让你开心~毛毛兔建一个世外桃源植物可以生长毛毛兔会最近的水井里取水浇灌植物……比如种可可树,加工成巧克力.小麦加工成为面粉厂,然后可以做蛋糕.每个工厂产出数量,显示在工厂门口的数字牌.…….期待大家多互动

毛毛兔尤里卡(Bunny Eureka)

indienova.com/game/bunny-eureka

毛毛兔建一个世外桃源 植物可以生长毛毛兔会最近的水井里取水浇灌植物。……每个工厂产出数量,显示在工厂门口的数字牌。……根据大家反馈我会慢慢增加更多功能,期待大家多互动

蔷薇与椿(Rose & Camellia: The Legendary Rose Bride)

indienova.com/game/rose-and-camellia-the-legendary-rose-bride

Bara to Tsubaki Densetsu no Bara no Yome, 薔與椿~傳說中的薔之妻……传说中的蔷薇夫人~, Rose and Camellia: The Legendary Rose Bride, 薔と……椿 ~伝説の薔の嫁~, 薔與椿

游走于流行与复古的像素艺术 Moonlighter

indienova.com/indie-game-news/wandering-between-popular-and-retro-moonlighter/

其团队 Digital Sun Games 也在 Kickstarter 大家展示着,Moonlighter……Town 在地牢游戏的闭环之中,Moonlighter 在贩卖物品开辟了一条新路,玩家顾客的身份摇身一变成了让人又爱又恨的商人……最普通的制造和升级物品,给予玩家人物成长的感受;地牢中物品全部具有特殊的负面效果,要让玩家做出明智的选择

三只大蜗牛工作室:关于新作《Ashe》的一些开发感想

indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3388

背景音与一些音效的缺失也直接地导致了场景的意境和深度无法体现玩家。……所以我在测试时几乎体会不到策划时所期待的那种直面内心的恐惧,反而有了一种在梦里的突兀行动导致的毫无带入感的体验……感谢大家的支持

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

微信小游戏发布开始,微信小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……要发布,也有两种方式,一种是发布社区版,一种是正式发布微信小游戏。社区版的方式。……提交后即可得到小游戏的二维码,可以分享朋友,这里可以选择把代码开放,这样别人就可以基于你的作品进行改编

会员:燕依鱼

indienova.com/u/wb-2418937804

四处看看聊聊,但不了天长地久。间歇性沉默症患者。热爱奖品、免费和打折

PeanutBearGame:游戏《彗星》重大更新——内部测试视频来了

indienova.com/u/peanutbeargame/blogread/28545

已经1个月没有写日志了,不知道大家有没有忘记花生熊,这就各位汇报游戏开发进度的情况!……由于前期开发以赶进度为主,造成人物步行动画基本在5-6帧左右,所以看起来非常诡异,我们将采各方建议将动画帧提高标准的步行……8帧动画)2.继续丰富游戏场景,有小伙伴告诉我们走廊以及一些房间看起来太过空旷,我们将会继续文化等方向考虑丰富游戏场景

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)