总之先找到时光机再说:游戏展会搭车客指南

indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/7841

小的游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样,完全没有游戏展会相关的经验,希望这篇文章能帮助到大家……现场摊位只有一张桌子,为了能让玩家坐着画卡,我们买了一个折叠桌,成都带到了上海。……礼品都很小巧,我们的礼物基本是卡贴和徽章,玩家试玩后就能获得,可以放在小包包里或者挂衣服,非常受欢迎

蔷薇与椿(Rose & Camellia: The Legendary Rose Bride)

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Bara to Tsubaki Densetsu no Bara no Yome, 薔與椿~傳說中的薔之妻……传说中的蔷薇夫人~, Rose and Camellia: The Legendary Rose Bride, 薔と……椿 ~伝説の薔の嫁~, 薔與椿

LeeTGame:【Lee哥】烂尾几年?游戏项目居然直接原地复活?!|经验分享 | 游戏开发

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这个视频和大家聊聊幕后故事

小组帖子:GMGC北京2018演讲|盛大游戏副总裁谭雁峰:游戏新发行时代 为行业赋能

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今天我给大家带来这个主题是游戏新发行时代,为行业赋能,其实更多是在这里分享一下我对这个行业最近这些年发展的一些想法……流量和用户的角度,可能是接下来我认为大趋势应该是泛用户细分市场。……,端游时代移动时代的转型,也美国的纳斯达克退市之后在国内寻求新的上市机会

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队演绎“绝境”求生?腾讯游戏创意大赛铜奖作品获85%好评

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我们采访到了制作人杨磊,一起聊聊游戏背后的故事。……大家在一些方向或者细节,是怎么达成一致的?……和ESWC,很喜欢这种通过策略和与队友间的配合达成某一成就的那种喜悦,就是感觉开心,也正是因为如此,喜欢玩游戏后来想到进入游戏行业做游戏

小组帖子:indie talk #11:聊聊些让你从内心深处感到恐惧的恐怖游戏

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本期我们的话题就是:聊聊些让你内心深处感到恐惧的恐怖游戏那么,让我们开始吧!……晚上做梦都是丧尸的嚎叫声和警察局的诡异音乐,直到好几年后才有勇气玩通关...……晚上回家的时候都害怕 lucky2touch: 《零 红蝶》玩的时候给我吓尿了,为了方便我把寝室的电视机架子搬阳台玩

艾森沃德传奇(Legends of Eisenwald)

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但实际,游戏的战斗具有很强的策略性与多样性。……换言之,当中世纪的民间传说都成真的话,世界或许就是《铁森林风云》中呈现给大家的那样了。……玩家可以从从骑士、秘术师和女男爵中选择一位开始冒险探索,按照自己的喜好与风格来组建队伍

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

indienova.com/groups/post/29827

据Facebook透露,中国的客户和美国已经相当,有很多中国的厂商都在Facebook上买量,出海已经是大势所趋……很多市场会被持续洗礼,奠基的人给大家铺了很好的路1、我个人持续看好海外市场,现在中国出海并且取得成绩的……VIP系统导致当地的厂商也会有类似的手法,其实很多市场会被持续洗礼,奠基的人给大家铺了很好的路

你是手柄派还是键鼠派?游戏和游玩控制的趋势变化

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则Valve 发现最受大家喜爱的 Xbox 的控制器,其中 Xbox 360手柄占了45%(约2720……MS-DOS Windows )自然对于微软的手柄更为亲切,而最主要的原因乃是微软于十几年前就推动……由于 Nintendo Switch 发售时间很短, 基本没有 Switch 主机的人是不会 Pro

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-没有跑路,告别是在准备更好的回归

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/35467

这期的日志会很简短随意,主要是给大家做个情况说明。……而我却在项目暂停的第二周因为身体原因做了个大手术,住院修养一共花费了将近三个月的时间。……当剧本定稿之后我们会及时同大家沟通

版本:Early Access


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