indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639
我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事……我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事……摩卡君我们的打杂策划—南瓜君我们定了个名字—岩下我们定了个图腾—乌龟我们希望我们的内心能在枯燥的日复一日追逐梦想的平凡日子里像岩石一般坚毅
indienova.com/u/mHEK9QIF8541ZMFz/blogread/35110
第一次做面试官真的好难!求大家帮忙支支招!……本来想给庄主先招募一个员工来帮忙经营山庄的,结果沟通面试时遇上了这样的情况……这下不知道该怎么回了…不过我们山庄建立的招募系统还是很靠谱的……,在简历第一页就写上什么“要求不高,五险一金,假日双休,懂劳动法。”
indienova.com/u/lukeee/blogread/29911
新系列坑,分享一些Gamemaker里奇怪的小技巧,希望更多的人能使用Gamemaker。……部分使用GMS2的朋友们总会问这个问题,发个日志记录一下,直接解决大家的问题。……的后台做成就配置,API的进度名称为"achievement_event_1"如果需要添加其他成就,对应增列一下上面的内容就
indienova.com/u/vincentely/blogread/25955
具体遇到的各种问题及我们的解决方案、还有一些设计思路,等项目组的大家有空了,会在以后的日志里说明。……这篇日志主要还是就大家想要了解的一些问题进行解答。 Q:《七夜:救赎》是《七夜》的pc版移植吗?……大概什么时候能发售?
indienova.com/game/burning-secrets-a-bara-visual-novel
--包括一个多角恋的结局。……薔薇, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局 ◎ 选择系统◎ 独特结局◎ 多角恋结局◎ 游戏画廊……你不需要玩过炙热号角: 一部薔薇 Isekai 日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物的完整的概念
indienova.com/u/qq272508839/blogread/28615
我以为家装设计师需要电脑作图,没想到家装设计师只是销售,我当时入职的正是销售,电脑根本都用不到的,销售大家也都知道什么德行……我却觉得有特色,撕逼开始了,主UI就叫了好几个人到我电脑前看这套UI如何,没有人说好看,其中有个策划就各种给我科普……,不打你11:0我就不姓x,我还撅过键盘,刚买的键盘手感很垃圾被虐了,我立马一膝盖就撅两半扔了,然后给差评
indienova.com/steam/game/3415460
恋愛リアリティショー「恋愛花道」に主役として出演することになった主人公・ハレムこと薔薇園 晴夢(ばらぞの……ハレムは最終回で三人の恋人候補のうち一人を選び、一応形としていい感じになって結ばれなければならない。……エンディング後に開放されるおまけシナリオ・おまけイラストもあります
版本:Early Access
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