爱情幻想(Love Fantasy)

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天,你忽然被拖进了个幻想世界!尽管你万般不情愿,却还是勉强当起了英雄。……艾 尽管艾薇一直为这个世界提供基础的能量,让“女神统联盟”得以存在,也让司掌不同元素的女神之光环能够自然融合……艾觉得自己的需求被人忽视了,她默默付出了那么多,却连句认可与赞美都得不到

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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大家一定会露出笑容!……■故事介绍这里是人类世界的大城市「圣亚亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门……■角色介绍THE VAMPIRE PRINCESS "V-3"妮迪克特·V·凡米利安

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

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具体遇到的各种问题及我们的解决方案、还有些设计思路,等项目组的大家有空了,会在以后的日志说明。……这篇日志主要还是就大家想要了解的些问题进行解答。 Q:《七夜:救赎》是《七夜》的pc版移植吗?……大概什么时候能发售?

流贾君:Gamemaker Studio 2的奇怪小技巧003 - steam成就

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新系列坑,分享些Gamemaker奇怪的小技巧,希望更多的人能使用Gamemaker。……部分使用GMS2的朋友们总会问这个问题,发个日志记录下,直接解决大家的问题。……的后台做成就配置,API的进度名称为"achievement_event_1"如果需要添加其他成就,对应增列下上面的内容

任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

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说实话我觉得元宇宙这个事情没什么好写的,因为大家懂的都懂……但我想了想,还是决定稍微谈谈 NFT 和元宇宙……,所以就有了这篇图乐回答,带大家看看那些早就在 NFT 和元宇宙相关领域走了很远的游戏,以及我们究竟该对它们持有什么样的态度……游戏是种艺术品,讲究慢工出细活——那些把游戏当摇钱树的企业经常着急忙慌做完项目交差,大抵都没什么好下场

【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1

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直以来都打算做个系列作曲教程,把我在独立游戏配乐这方面做过的些实践,提炼点有用的技巧分享给大家!……直以来都打算做个系列作曲教程,把我在独立游戏配乐这方面做过的些实践,提炼点有用的技巧分享给大家!……随便选择个打击类乐器,用鼠标在界面每个横向小格点击下,搞定了!

总之先找到时光机再说:游戏展会搭车客指南

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什么我们自己不买摊位呢?因为穷,我们团队共只有两个人,资金严重不足。……我们是在四月的时候看到了摩擦大会的消息,然后赶紧提交了申请,很快通过了,并获得了个3X3的展位。……忘记制作游戏视频,玩家可能不会直来你的摊位玩,所以空闲时间放一放游戏视频是吸引玩家的好手段,但是我们忘了做

汪桃桃:學習方向調整

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覺得好像不能先從程式入手因為,開始碰到些程式碼問題不知道是不是版本問題,發現照著老師的寫法反而無法跑要按著除錯提示刪掉些原有的程式碼……,而不小心棄了剩下的59題我覺得,應該調整下學習比重才是我決定先重新摸摸Unity好了,程式的部份……的學習討論串,分享給大家喔~新的年開始了,祝大家汪星年行大運喔^^ Unity官方教學https:/

小组帖子:血泪编织的独立游戏避坑指南(二)

indienova.com/groups/post/45284

什么把这个放在第个说呢?因为对我来说这次的经验造成了些很难逆转的损伤。……大概大家没有共事过,双方都缺乏信任感,初始的激情很快消散了。……过直看不见正面的反馈,那么衰退的更加快。最近版本计划可以成员看到个又个的小成果

云端之约(云端之约)

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在信息技术高度发达的时代,当人与人之间的交流只剩下屏幕的文字时,你的每次选择,将带你揭开这个世界不样的真相……当然,中途遇到过不少问题和困难,但我们还是坚持走了下去,至少我们已经竭尽所能,只为给大家讲好个故事。……人物介绍说实话我没什么朋友,掰着手指头数起来也就他们几个,虽然现在通讯手段很丰富,但是交心的人,有他们足够

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