杉果娘:任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

indienova.com/u/ceasia/blogread/30328

说实话我觉得元宇宙这个事情没什么好写的,因为大家懂的都懂……但我想了想,还是决定稍微谈谈 NFT 和元宇宙……,所以就有了这篇图乐回答,带大家看看那些早就在 NFT 和元宇宙相关领域走了很远的游戏,以及我们究竟该对它们持有什么样的态度……当然,由于服装下载码本质上是可以随意流通的,所以《动物森友》的服装交易市场规模直不大,毕竟个人买了以后就可以给一群人用

精灵之息:《四色齿轮》完成了

indienova.com/u/ccx01/blogread/29700

所以现在也不敢抱有什么期待了。……就好像个人辛辛苦苦的学习各种知识去制作火箭,然后拿它来点烟,既然目的是点烟的话,为什么不直接用火柴呢……当然,还有个原因,就是《四色齿轮》里加广告收益也般,甚至可能还会破坏游戏体验,带广告的版本感兴趣的朋友可以在微信小游戏搜索

GWB-腾讯创意游戏合作计划:GWB腾讯游戏创意大赛“追梦计划赛区”火热报名中

indienova.com/u/gadqq/blogread/13284

目的是为了全球的游戏开发者提供个开放的游戏创意合作平台,同时也为那些优质的创意游戏提供资源支持,……今天我们要给大家介绍的,就是这场比赛中的“追梦计划”。 “追梦计划赛区”是什么?……玩法创意、剧情设计、美术表现、音乐设计等任方面有突出亮点更容易获得评审团队青睐

有关游戏开发中音效设计的科普

indienova.com/indie-game-development/tapindie-designing-sound-effects/

这是来自 TapIndie 的个视频,视频内容有关游戏开发中音效设计的科普。……游戏开发中音效设计的科普 B站视频Timeline 00:00:00 声音能够影响玩家对于游戏的感知00……:00:41 游戏声效分类00:00:52 物理 vs 非物理00:01:44 好的音效让玩家感到它并不存在

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

indienova.com/steam/game/1506440

儿从未想过她要挺身而出,成为名英雄,但在次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出系列改变人生的决定……"主要特点 充满行动力的星际冒险 → 加入个跨越宇宙的奇幻旅程,探索外星世界,在那里你遇到各种独特的生物

MirrorMan:一只菜鸟的独立精神

indienova.com/u/mirrorman/blogread/2292

次比较大的进步是山寨了份FlappyBird女友,背景音乐是她最喜欢的歌,在帮助文件里还写了些浪漫的话……没想过盈利什么的,开始想完成后免费上线,但据说现在央妈比较严,要版号,也是没什么办法。……有时间的话尝试做个动画啥的尝试下,这样就是我心中比较完美的个游戏作品了

璇渊-梦馨:2015-12-28 UPDATE-《光明重影》

indienova.com/u/dream/blogread/531

本月,在中国,我们向玩家曝光了首个视频,得到了第轮反馈 “看不出游戏有什么玩点”.因此,我们为大家曝光张还在制作中的解谜设计图……不过,大家请放心哦,都是较简单的解密(づ ̄3 ̄)づ╭❤~我们让所有的地图都可以来回的探索,我知道有些强迫症患者喜欢探索每个角落……我们逐步废除Demo初期的空气护罩,并以可被打碎的物体和简单的解密来替代它们

不二臣(The Only Master)

indienova.com/game/the-only-master

我真的不懂你,你把我当成什么” 游戏中以王寅视角代入,在走近 TA 的过程中,可能触发狗血盖顶事情真相……【开发者的话】 这个游戏开发进行了很长时间,由于种种原因,上架时间再推迟,现在终于可以跟大家见面了。……如果未来有机会,还是希望给大家加上配音。 希望各位理解

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

如果大家有信心,那就会再多做些小的尝试,比如做些垂直切片或者Demo,老板信心,获得资源投入;之后再找些核心用户测试……大家一起查,发现都没有,就百思不得其解,开始想今天是什么节日吗?学生放假了吗?……这样策划可以第时间告诉大家自己的想法,其他岗位有什么问题也可以立刻提问,大家还可以起估量工期,而不是策划突然说这个功能我

小组帖子:有没有人想和我一起跟dragonbox的开发商交流的

indienova.com/groups/post/29033

DragonBox他们自身的定位是什么?严肃游戏还是游戏化产品?亦或者是游戏?……他们遇到的比较大的坑是什么?他们认为这个市场规模能有多大?……后面定整理出来分享给大家

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)