小组帖子:GMGC北京2018演讲|腾讯社交广告游戏行业负责人张菡:新方向,新机遇

indienova.com/groups/post/2249

无论是我们合作伙伴或者是合作媒体,最开始大家对我们认知就是广点通,我们在2013年广点通,现在变成了腾讯社交广告……,这个时候,我们把更多原材料以API形式大家,方便大家去构建更加适合自己投放平台,帮助大家提升投放效率和效果……这里我不再强调第一方数据、二方数据、三方数据应用,相信大家在整个行业中应该也听到了很多次,我们是基于大数据给大家提供了更丰富能力

PatheaGames:在波西亚的悠闲时光

indienova.com/u/patheagames/blogread/8241

哈哈哈,好好找一下吧少年)。玩家需要选取一个钓鱼点参与比赛。……为了让大家先爽一下,我们在7月版本中,只会加入缩短总耗时气球。……钓鱼比赛专属套装赛马比赛专属套装最后给大家汇报一下新版本预计时间

七月:会员游戏集中发行!

indienova.com/indie-game-news/2019-july-game-releases-from-indienova-members/

接下来这几天,有几款值得特别推荐给大家的咱们站内会员开发游戏即将发售,我们忍不住要把他们放在一起给大家介绍一下……夏促刚刚过去,大量游戏开始一拥而上,这不,在接下来这几天,有几款值得特别推荐给大家的咱们站内会员开发游戏即将发售……,我们忍不住要把他们放在一起给大家介绍一下

会员:小麦猫小薇猫

indienova.com/u/wb-3185775632

人工智能是不会祈祷,要做事只有为了胜利而计算!。 微博:小麦猫小

IceRainFire:【开发日志】2017-09-11 小聪明解决模拟Q弹软体感觉

indienova.com/u/icerainfire/blogread/3946

大家好,我JJQ,是《暴走熊孩》主程序/主策划/制作人,和大家一样商业游戏轮子造多了,觉得有必要做一些让玩家玩而非玩玩家游戏……,让大家更加深入了解整个游戏制作过程,好了废话不多说,入正题。……(这里把碰撞框编辑视图弄出来,方便大家体会)

小组帖子:灵感收集--被驯服的风扇

indienova.com/groups/post/33410

好嘛,没人帮,只能自己来了,慢慢挪动自己身体,一点点超出柜子边缘,主人来了,我得加把劲,一下掉下来砸主人头上……,再接受一下灵魂拷问:“你是什么垃圾?”……至于这些凉快东西,可以是眼尖找出来,可以是交易或者干脆自己发明,顺便科普一下人类制冷史也挺不错

名画展 - 艺术女神(玩家增益助手)(Art Reborn(Painting Connoisseur)- The muse(Player Assistance))

indienova.com/steam/game/2186080

游戏内收录海量世界名画高清图片,制作组详尽调研科普资料文献,在游戏中展示大量绘画流派、画家以及画作解析……,用风趣方式科普画家趣闻。……简单休闲消除玩法,可爱轻松画风,组成一部游戏版美术史科普

地下城大亨(Dungeon Tycoon)

indienova.com/steam/game/2400770

建立你自己地牢并吸引来自全王国英雄!通过利用游客地牢探索经验每个方面来发展你业务。……《地下城大亨》致力于充分利用每一位英雄在您强大地下城中一秒冒险。吸引冒险者!……向您游客销售药水和其他各种辅助物品。完成任务并解锁一系列用于展示您进展虚荣物品

地下城大亨(Dungeon Tycoon)

indienova.com/game/dungeon-tycoon

建立你自己地牢并吸引来自全王国英雄!通过利用游客地牢探索经验每个方面来发展你业务。……《地下城大亨》致力于充分利用每一位英雄在您强大地下城中一秒冒险。 吸引冒险者!……◎ 检查和观察您游客,看看您如何进一步改进您设计。◎ 向您游客销售药水和其他各种辅助物品

无限舰队:【2018-4-16更新】【无限舰队】次级武器AA Gun美术日志(附上了正确的视频)

indienova.com/u/infinitefleet/blogread/7487

这次跟大家分享一下我最近做一个武器制作过程,包括从原画,到3D模型和骨骼绑定。……这次跟大家分享一下我最近做一个武器制作过程,包括从原画,到3D模型和骨骼绑定。……这次我要做就是一个可以安装在各个大型飞船上一个小武器,我们暂时它AA gun

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