Nevrosa:序曲(Nevrosa: Prelude)

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需要什么?你一个人吗?……◎ 你只需要双手和一个按钮东西— 按下控制器上的触发器进行交互。◎ 啊!你可以死。一定会死。……如果你们见面,你会发生什么?◎ 你拿着邪恶的神器:为什么它跟随你?它耳语还是头嗡嗡响?

勇者守卫(WarriorDefence)

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努力将即时策略和塔防相结合,强调一的操作,但更强调整体的策略。……目前测试版本包含8个关卡,因为测试需要,所以难度调低许多,试玩中请尽可能满星(三星)通关,挑战极限。……可以自由来去,可以引兵吸怪,同时还必须保证自己好好的或者,虽然死后一会即可复活,但要想满星通关的话

她和他和她的澎湖湾(Blue Blood Lagoon)

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“想要更多的福利你的自由来换就可以了。” 晓风隐藏着自己的秘密,隐身在人群中。……两位女性,两段情,建构了晓风的世界── “三民主义,一没有包含学生吧。” 平和的日子一天一天过去

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village: The Mysterious Case of Hinori)

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因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性……?……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性。……因此,直到找到逃离村庄的方法前,两人必须想办法隐藏奇诺是少女的事实… 村里有个绝对不能违反的规则那就是

Fox and Bunny

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一切是为了什么? 一切都是为了蘑菇汤!抛开期望和遗憾—是时候采取行动了!毕竟,梦想它自己不会实现。……您必须同时控制两个角色的平台游戏。 您见过这个?……同时操控两个角色进行游戏 硬核游戏 关于蘑菇汤的有趣情节 令人震撼的美景和发达的世界,三个场景 游戏将使您紧张起来,同时需要思考如何通过

无有时代:2021算是停滞不前吗

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硬是没想出来,毕业一波三折,工作不甚理想,情感没啥进展,疫情遗憾不少,到底有什么值得开心的事情?……嗯……一时又想不到用什么做背景好,突然就想不如封面做一个吧,试了后发现还蛮奇妙,挺有feel的(哈哈哈等过了一段时间……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

硬是没想出来,毕业一波三折,工作不甚理想,情感没啥进展,疫情遗憾不少,到底有什么值得开心的事情?……嗯……一时又想不到用什么做背景好,突然就想不如封面做一个吧,试了后发现还蛮奇妙,挺有 feel 的(……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……cell.SetNeighbor(HexDirection.SE,cells[i - width]);}} 为什么需要做……Figure 2‑3:三个邻居,四种颜色这就意味着我们必须考虑前后两个方向的颜色

犯罪集团(Company of Crime)

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与其他战术回合策略游戏有着鲜明的区别。……如果有人枪,务必寻找掩体,或者在伤亡扩大之前夺取武器。……无论是什么任务,除了生命值和体力值之外还要考虑关卡进度

也谈 CRPG 的翻译

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那么怎么?到底是要忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际上是一个见仁见智的问题。……为什么没有提“经典”?……CRPG 也不是多分支剧情),但是它们的战斗设定非常符合 CRPG 的特征(请注意我并没有说 CRPG 必须用回合的方式来呈现

版本:Early Access


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