indienova.com/steam/game/1538670
a friend, or 2V2 duel.……a friend, or 2V2 duel.……Access the matchmaking is open for free from 20:00 to 21
indienova.com/game/nba-ballers-chosen-one
发行日期:2008-04-21。……multi-player and online play, with options to play 1-v-……1, 2-v-2 or 1-v-1-v-1 matches.
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是加 `a game cover` ,这种 `prompt`
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
VM的分离:相信有网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下;……但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/game/alive-paint
当你在阁楼发现了一大叠厚厚的画纸以及一本布满灰尘的旧书,不知怎么,你居然被泛黄的书页和书中的草稿所深深吸引着……你是在作梦吗,还是是你发现了魔法?……你可以享受无止尽的重玩,每次都画出独一无二的画作!
indienova.com/game/jetfighter-v-homeland-protector
发行日期:2003-10-21。……Jetfighter V: Homeland Protector is a combat flight
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/groups/post/2080
在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/groups/post/100185
也可以说是兴趣小组,都是因为热爱才聚到一起的。……加tmd?????QQ398300354 早晚有一天: 给钱嘛?
indienova.com/u/isvr/blogread/25515
经过几个月的调整,终于推出可以测试的第一个版本了,欢迎加群咨询
版本:Early Access
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