孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是需要一提是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……但丁需要把魔树血块打掉,才可以创造新通路,某些隐藏红魔魂石集簇和蓝魔魂石碎片都需要玩家找出魔树血块打掉……Artemis 和 Mirage Angelo,他们都是原版 Boss 换了个材质新机制V 需要进入三个传送门

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是需要一提是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……但丁需要把魔树血块打掉,才可以创造新通路,某些隐藏红魔魂石集簇和蓝魔魂石碎片都需要玩家找出魔树血块打掉……Artemis 和 Mirage Angelo,他们都是原版 Boss 换了个材质新机制V 需要进入三个传送门

冲出盖娅星:启航(Escape Gaia: Departure)

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探索陌生星球,收集并加工种类丰富资源,在受损飞船上建设你家园,打造千奇百怪怪兽为你而战,最终吞噬其他星球意志以修复自身……,奥托玛族靠工厂制造以能源为本,本源族源于世间万物中蕴含元素,抑默心族伴生于生物个体情绪变化,神族由于生物诚信仰而实体化……产出单位、打造建筑、探索地图、抵御进攻,你需要完成很多事情,但是你时间可不多

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-2-开发记录

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”角色功能目前“闪现传送”功能测试已通过,需要进一步完善动画效果以及与其他动作之间逻辑2023-……2-8完成了角色1闪现传送”功能,效果还不错后续还要测试bug,目前新加的出现消失动作是无碰撞,所以不会跟其他物体互动修整了角色……“攻击模块”之间逻辑联系,但整体制作进度没有往前推进多少好枯燥哦2023-2-25+26完成了角色2

Eva: Final Mission

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需要搜集食物,药品,武器,积攒生存用品,解救幸存者,锻炼提升各种生存要素和战斗技能,最终完成这最后任务拯救世界……◎ 策略性玩法内容,需要时时关注物资消耗,人物体力、生命值、饥饿值,不可大意哦。……◎ 轻度养成玩法,可以升级属性点与技能天赋树

TOEM - 流连忘返

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我们需要更多这样小清新游戏,而不都是一玩起来就心跳过速那些。……没有通关难度并不能完全将玩家留住,还需要更多有趣内容,这款游戏做到了。……最后,我们需要更多这样小清新游戏,而不都是一玩起来就心跳过速那些

旋转木马(Carousel)

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穿着暴露美女照片等着你去解锁!!……每个六边形碎片都可以通过鼠标拖动自由移动,也可以通过鼠标滚轮进行旋转,玩家需要将这些碎片以正确角度放在正确位置……每个六边形都有多个可能方向,玩家需要不断尝试,寻找最佳拼接组合

charon张:游戏设计性价比

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那么在接下来游戏设计时候需要怎么做?还是要天马行空想设计么?当然!…………要!!!……,也可以拿着详细艺术设计文档和美术沟通讨论实现成本了,这个设计需要多少程序协作制作周期多少?……而这个加的分数兑换从程序制作到美术设计在到执行总共团队工时是否拥有性价比?

indie 新闻官: GDC2017 微软游戏筛选启动

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GDC是咱们中国开发者通向全球玩家、媒体一个很好机会,所以也特别期待每个在做游戏开发者们都能够参加……加入ID@Xbox后,需要准备事情: 11月4日前需要高清版视频,视频Review比较重要;与微软美国总部签订出展游戏……TLA协议;美国签证,通过游戏筛选审批后,我们可以协助你办理.如果有任何问题,请随时给我们发邮件联系

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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Quest 2 用户阿斯德之怒Quest 2 上市之后,真的是引起 VR 领域火爆,Oculus……2 用户也拥有了免费兑换《阿斯德之怒》权利,这件事情终于以用户胜利告终了。……他认为可能索尼会将下一代 VR 做成“PSPVR”——也就是像 Quest 那种便携头显,并且可以在需要的时候接入

版本:Early Access


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