indienova.com/steam/game/846660
在漫长等待的谎言中左右徘徊的少女。……东方信东方晨的弟弟,上得厅堂下得厨房,长着一张很秀气的脸。……——“冰箱里有炒饭,用微波炉热一热就能吃,切记,两分钟就够了!”
indienova.com/game/stay-out-of-the-house
锤子的重击……你的头重重地落在肮脏的油毡地板上……一个疯子把你拖上楼梯,像动物一样把你关在笼子里!……为什么这个疯子选择了你,他对你有什么计划?你将如何逃脱?你能逃得掉吗?……- 躲开屠夫残忍的锤子,否则就会被抓回笼子里去!
indienova.com/u/1843556053/blogread/34944
其他家族包括皇帝都惧怕他们持续壮大下去,但根本没几个镜头来展现这一幕,难道就靠厄崔迪男爵要和弗雷曼人联合就表现声望高吗。……我看了下电影时间,也就到1小时半左右就展示完了厄崔迪家族的灭亡,你不能花2小时半来好好讲清楚这件事吗,……或许这些叙事的不足都会在续作里补足,但这都是后话了。 2024/1/21
indienova.com/u/exhard/blogread/27598
游戏日志 人物篇01 游戏日志 人物篇01人物设计主要动作:基础类型:待机,左右移动,跳跃===》左右键……,跳跃键普通攻击:派生动作有地面移动攻击,空中攻击 ===》 普通攻击键特殊攻击:派生动作有地面特殊攻击……动画未作——未完成连续普通攻击——需要已普通攻击为前提——未完成交互动作——暂时不考虑在这一期demo里—
indienova.com/u/gadqq/blogread/25468
游戏美术的设计,和影视美术的设计有什么相似之处吗?……通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计办业务的人还挺多……1.4 光影色调把控氛围搞美术的基本都了解光影和色调对左右一个场景的氛围影响有多大
indienova.com/groups/post/100699
发起:mammoth 忙碌的10月过去了,上一篇日志里提到的游戏,也如约上线,反响不错。……可以发行入股或投资入股,有完成产品上线的独立游戏工作室3、已经上线但成绩不理想的独立游戏团队,有二次发行需求……研发团队如有兴趣可加V:aakkqqjj678详聊
indienova.com/game/captain-velvet-meteor-the-jump-plus-dimensions
究竟他们能突破困难,取回心灵的平稳吗!?……根据发动的技能会产生不同效果,例如能造成巨大伤害或广范围攻击等等,有各种不同的玩法!……无论男女老少皆可畅游的策略冒险游戏!
indienova.com/groups/post/2090
发起:瓦尔基里工作室 erufu: 点个赞 无有时代: 有特色,是为恐怖游戏准备吗?……瓦尔基里工作室: @无有时代#2 对啊 无有时代: @李杨轩Valkyrie#3 真的挺恐怖的……
indienova.com/game/silenced-the-house
在你的梦魇中生存下来! 周末有什么规划吗?有一个很棒的地方能让你远离城市喧嚣和日常琐事!……我们保证为你带来独一无二的既恐怖又绝望的体验……前提是你必须生存下来。 一栋老房子里暗藏玄机。……过去的鬼魂会来找她,她必须在一栋废弃的老房子里撑过一夜,并完成一项古老仪式来摆脱复仇心切的灵魂
版本:Early Access
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