蝉鸣 - 轻文版(Cicadas - The IQA Edition)

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在漫长等待谎言中左右徘徊少女。……东方东方晨弟弟,上得厅堂下得厨房,长着一张很秀气脸。……——“冰箱里有炒饭,用微波炉热一热就能吃,切记,两分钟就够了!”

远离这栋房子(Stay Out of the House)

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锤子重击……你头重重地落在肮脏油毡地板上……一个疯子把你拖上楼梯,像动物一样把你关在笼子!……为什么这个疯子选择了你,他对你什么计划?你将如何逃脱?你能逃得掉?……- 躲开屠夫残忍锤子,否则就会被抓回笼子去!

四常:剖开() No.6

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其他家族包括皇帝都惧怕他们持续壮大下去,但根本没几个镜头来展现这一幕,难道就靠厄崔迪男爵要和弗雷曼人联合就表现声望高。……我看了下电影时间,也就到1小时半左右就展示完了厄崔迪家族灭亡,你不能花2小时半来好好讲清楚这件事,……或许这些叙事不足都会在续作补足,但这都是后话了。 2024/1/21

The pheonix:游戏日志 人物篇01

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游戏日志 人物篇01 游戏日志 人物篇01人物设计主要动作:基础类型:待机,左右移动,跳跃===》左右键……,跳跃键普通攻击:派生动作地面移动攻击,空中攻击 ===》 普通攻击键特殊攻击:派生动作地面特殊攻击……动画未作——未完成连续普通攻击——需要已普通攻击为前提——未完成交互动作——暂时不考虑在这一期demo

谎言游戏(Usotsuki Game)

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当主人公醒来时,就发现自己与几位不认识的男女被关在了一起… 此时,一个奇妙广播响起 「来,让谎言游戏开始吧……可以轻松享受剧情与推理,惊险感满点逃脱游戏■■【推理×剧情×逃脱游戏】■■当主人公醒来时,就发现自己与几位不认识的男女被关在了一起……你能坚持到最后一天,找到这场游戏真相

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

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游戏美术设计,和影视美术设计有什么相似之处?……通过这些设计点我们能了解到信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔一个地方,可能是郊外;看门口车辆估计业务的人还挺多……1.4 光影色调把控氛围搞美术基本都了解光影和色调对左右一个场景氛围影响多大

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

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发起:mammoth 忙碌10月过去了,上一篇日志提到游戏,也如约上线,反响不错。……可以发行入股或投资入股,完成产品上线独立游戏工作室3、已经上线但成绩不理想独立游戏团队,二次发行需求……研发团队如有兴趣可加V:aakkqqjj678详聊

天鹅绒流星队长 JUMP+ 异世界的小冒险(Captain Velvet Meteor: The Jump+ Dimensions)

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究竟他们能突破困难,取回心灵平稳!?……根据发动技能会产生不同效果,例如能造成巨大伤害或广范围攻击等等,各种不同玩法!……无论男女老少皆可畅游策略冒险游戏!

小组帖子:自创立绘

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发起:瓦尔基工作室 erufu: 点个赞 无有时代: 特色,是为恐怖游戏准备?……瓦尔基工作室: @无有时代#2 对啊 无有时代: @李杨轩Valkyrie#3 真的挺恐怖……

沉默:旧屋(Silenced: The House)

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在你梦魇中生存下来! 周末什么规划一个很棒地方能让你远离城市喧嚣和日常琐事!……我们保证为你带来独一无二既恐怖又绝望体验……前提是你必须生存下来。 一栋老房子暗藏玄机。……过去鬼魂会来找她,她必须在一栋废弃老房子撑过一夜,并完成一项古老仪式来摆脱复仇心切灵魂

版本:Early Access


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