aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发的工作量越来越担心怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

埋月山枯:2020.10.14 关于《爱人》一些最近的更新。

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或许……你试过在文字游戏里看电视吗……在零几年的时候,一些劣质奶茶面世,那是用粉末和各种色素兑成的饮料……当年的短信两毛钱一条……嗷_(:з」∠)_电话更贵了……没有急事不要打啦!……:埋月山枯个人博:柳夜声

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,信……18382433196 a853248118: 什么类型游戏 好美游戏: 我在北京等你 蒋灵蕴: 已

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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我删了我的日志,然后就很长时间没有理过它。……别管排版,随心所欲吧第一我的游戏呢,游戏想法和立项诞生于热血,却成于疲倦,现在的我只想让他跑起来就行了……第三这个时间段,我其实在广州实习,做java开发。花了一个月时间把第一版论文写好

空中楼阁(Pavilion)

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Pavilion》是一款由 Visiontrick Media 带来的“ 第四人称”式的冒险旅程,你将会在没有任何文字教程和背景解释的情况下进入这个神秘的世界里……《Pavilion》的故事发生在一个玩家和游戏里的主角都不了解的世界里,这里虚幻取代现实,犹如一个超现实的梦一样……游戏有 2 个章节: ◎ 第一节现在已经包含在游戏里◎ 第二会在 2017 年以 DLC 的形式放出

偏差者(DEVIATOR)

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直到有一天,一群奇怪的人出现,在这个发生过“现实偏差”的世界,他们被称为“偏差者”...别问,弹就完事……务必勤加练习,朋友们,手慢就会败北,没有人想白挨敌人一刀。每一次战斗都是紧张刺激的博弈。……绿意盎然的苔萝之地、阴暗的地下监牢、险峻的中央峡谷...但别光顾着看风景,危险无不在

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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主要是更新一封小信,介绍一下项目的初心,并且修复几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……,我没有发现,直到朋友跟我说我才发现,真的很抱歉!……然后目前的场景,我也继续向后开发了,目前已经开发到第四试玩版是序章,也就是说后面还有好多有趣的场景和敌人在等着你

今天回忆(Simpler Times)

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在《Simpler Times》中,你将扮演塔伊娜,她正准备离开童年的家,并开启她生命中的下一。……游戏跨越十年的时间,有四个不同的时刻可供探索,每一个都以不同的季节作为主题。……按自己的节奏进行游戏 在《Simpler Times》中,你可以探索塔伊娜过去的每一,游戏内没有设置计时器或失败状态以增加玩家不必要的压力

孔小菜:九十年代不良少年模拟器《坏小孩》Steam商店页面上线,求愿望单

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愿望单。 被 Steam 退回五次之后,《坏小孩》 Steam 商店页面终于上线!……游戏的试玩版目前没有在商店页面更新,所以我先将免费试玩版上传至百度网盘供大家游玩。……博:野猴子游戏工作室

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/groups/post/91165

2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2的文本,同时增加了许多人物的立绘。……3.实现对话的场景切换,可以随着情节的进行切换场景。……但是立绘真的太大信小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

版本:Early Access


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