indienova.com/u/gadqq/blogread/11576
第三个限时卡海龙加隆,需要搭配念力强度输出型斗士才能发挥作用。……所以平衡性上面还是这个卡组的问题,还是强调卡组的策略性。……对项目组研发能力上是一个非常大的考验,虽然特别累,但我们还是努力坚持下来了,给玩家一个比较好的体验,当然也能够赢得一些口碑
indienova.com/u/news/blogread/1695
12月7日,该杂志的栏目编辑@萧月尘就在微博上公布出一则消息:《大众软件》的最后一本合刊将在摩点网上进行众筹……如果你也曾经是《大众软件》读者,那就去摩点网上给予一次支持,帮助他们圆满完成最后一次的杂志发行。……点击去支持
indienova.com/u/bramasole/blogread/30246
同时,《遗忘之城》处理好了玩家和主角视角的一致性,也就是说,不管是操控着主角的玩家还是在游戏中真正体验着故事的主角……很多物品和事件都可以通过更机智的方法去达成,但直接用金钱购买算得上是最暴力的方法了。……但是,我逐渐了解到纵使是神明也并不是全知全能、绝对正确的,他们也会如同人类一样去犯错
indienova.com/steam/game/865180
浪漫沙迦》、《格蘭蒂亞》、《龍戰士》、《勇者鬥惡龍》、《真女神轉生》、《幽城幻劍錄》甚至《精靈寶可夢》等過去式角色扮演遊戲……遊戲簡介《變革者》是一款復古的傳統角色扮演遊戲,故事線是根據畢加索的《格爾尼卡》來展開的架空世界觀。……在游戲裡,不會有任何新手指引,一切由玩家去探索和發現遊戲潛在的樂趣
indienova.com/steam/game/1206570
游戏有点儿难,有啥问题加群讨论:897623375这款游戏取材于曾经的一些梦,一些梦境的印象碎片化的在记忆力残留……动作元素 + 技能组合灵活的动作机制,让主角可以自由的战斗,不论是闪避还是反击,都可以得心应手。……10个精心设计的BOSS有着不同的身份背景和独特的战斗风格,运用你的能力,寻找最有效的方式去摧毁BOSS
indienova.com/groups/post/100462
早期的游戏的开发成本的来源,是自己的钱还是拿到了投资?或者是团队成员不领工资的靠爱发电?……游戏上线后的盈利方式是买断制还是内购付费?……app商店和微信的游戏来借鉴灵感呐?
indienova.com/u/moeshan/blogread/5178
晚上一时兴起刷微博,刚好刷到了@内购人生 的微博,在和大佬交流的过程中get到了一个可商用成品音乐的网址……一起去Unity站的小伙伴又拉来了朋友,不过这个就不是很在意去哪个站点。(倒是拉几个妹子啊喂!)……到底是要拉多少人啊!!!
版本:Early Access
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