indienova.com/u/s5366973/blogread/8086
第二章:游戏的结构 1.玩家玩家与听众和观众最大的区别就是玩家必须自愿接受游戏的规则和限制,并且参与到游戏的过程当中……,这是游戏和其他体验的一个重要区别,他指引玩家的行动,创造了在游戏之外几乎不可能发生的互动4.规则规则就是游戏由什么物品组成……玩家需要努力解决冲突才能实现目标,比如游戏中的解谜,或者打怪之内的,都是在解决冲突7.边界边界就是游戏世界和现实世界的区别
indienova.com/game/cyber-rider
您好,当我看到有很多人喜欢我开发的《赛博司机》后,我想为什么不让速度来的更猛烈些?让速度变成暴风雨?……游戏特色 ◎ 超高速的游戏体验。◎ 操作简单易上手,可单手游玩。◎ 可收集多种衣服颜色和摩托车喷漆。……游戏玩法 ◎ 一路向前,躲避路上的汽车,积累分数。◎ 积累分数,解锁更多衣服颜色和摩托车喷漆
indienova.com/u/root/blogread/11817
在开始开发游戏的美学和游戏风格时,我们在Yacht Club Games时脑子里已经有了一些目标。……唯一的区别是额外的水平空间,我们认为这是一个很好的补充,允许额外的空间在关卡内设计谜题,物体和稍微脱离战斗的休息区域……获得这种平衡是一个棘手的过程,因为有太多颜色的角色,有的地方会伸出来像拇指一样
indienova.com/steam/game/3316620
)游玩时需要阅读大量文本,且对数学阅读底蕴有一定要求(就像阅读数学教材那样)输入证明步骤以指令形式,这包含了一些和核心玩法无关的工作量……A:游戏适合有一定数学阅读基础,且对逻辑学有一定兴趣的玩家。Q:游戏难度大吗?……Q:玩这个游戏和做题有什么区别?A:没有区别,我不避讳这点
indienova.com/u/ylgame/blogread/27309
方向预览、AOE预览颜色、AI锁定…… 1.增加新的技能预览方式:方向预览瞬发技能改成方向预览方式:参考冲锋第二段和第三段……,手机上也可以选择方向预览了2.AOE表内,可修改技能预览时的背景颜色和滚动条颜色可以对颜色进行固定的定义……3.动画表内增加AI锁定目标移动选项目前只有大锤冲锋开启此功能4.增加玩家被锁定技能时的标记目前可以显示标记的有
indienova.com/steam/game/1021110
有了智能设备,你可以轻松控制整个房子!改变灯光的颜色、关上以及打开门,坐在椅子上就可以操控!……有了房产达人扩展包,你就可以获得数十种新家具:经典现代款,古典款和现代款。……多种多样的颜色和模块化的组合让你自如地修改任何房间,以达到你对完美家园的憧憬。是时候去参观月夜湾了!
indienova.com/u/iwse/blogread/28201
颜色流量被限制)。……v=VLGjlV-ZmP04.角色设计的步骤:1、设定故事和背景,做出联想关键词。……2.根据关键词制定形状,不同的性格与气质有不同的形状,混合形状有不同的比例混合,这也需要注意
indienova.com/u/lukeee/blogread/29395
因为某个游戏项目的需要,需要给某个颜色A的object上覆盖一层50%透明度的其他颜色B,然后继续叠加出……GMS2里,有很多相关的代码可以做到我的要求(关键词blendmode),但是本文探讨的是一个更加本质的方法……A是基底色,B是需要叠加颜色的基地色,B透明50%后变成C,A和C叠加变成D,同理D和C叠加变成E
版本:Early Access
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