indienova.com/game/the-last-66-days
^_^ 主角致玩家的一封信 亲爱的: 您好!……我的名字叫安娜,写信给您是想拜托您一件事情。……我追问过他为什么,但他始终不肯向我说明原因
indienova.com/game/five-day-great-escape
有很多想法和小点子都会在以后的日子里慢慢的加入;5.……各位亲爱的玩家,如果你有什么建议、创意与不满,一定要告诉我可别憋着!7. 向您表示感谢!……微博:@JiMTa-积木塔微信:daxiami86
indienova.com/u/ceasia/blogread/29650
最低要求配置 GTX 970 是什么概念啊!1060 再战5年!……虽说《剑/盾》里缺斤少两的问题没少被玩家指责,但我还是觉得 GF 社有很大的概率再给玩家整个图鉴不全的活……与其弄一大堆“光线追踪”“开放世界”之类的概念搞到电脑跑不动,还不如老老实实做俯视角游戏,先把游戏性、剧情和自由度搞明白了再考虑别的
indienova.com/u/utaplus/blogread/20203
不同的级别公司配备的资源和时间也不一样。……,付费体系是如何的,再然后包括你的宣传点和突破口是什么,还有如何做自营销等等,这些都是需要审核的,也是需要注意的方面……把握这个关键点后,在我刚才说那几步上面再着重强调它。问7:想问下,一款游戏的核心玩法和卖点有区别吗?
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051
立绘和小人和对话框又要多大?具体到GMS2里,哪个参数决定窗口多大?什么时候会缩放图像?……视图和镜头的大小可以不一样。视图的大小可以是镜头的整数倍,这样镜头中的图像将会被准确等比放大。……三、地图怎么办?
版本:Early Access
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