疯狂游戏大亨 2(Mad Games Tycoon 2)

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1976 年开始成立自己游戏开发工作室。建立自己办公室、开发设备/设施和服务器。……开发你梦寐以求游戏,乃至制作下一代游戏机。从一个小小车库公司一直发展到到一家巨大公司

街霸 5(Street Fighter V)

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迈向伟大第一步就从这里开始。RISE UP!……◎ V-Trigger: 使用整个 V-Gauge 特殊技能,力助玩家扭转战局。……◎ V-Reversal: 使用一记 V-Gauge 特殊反攻技能

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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你在梦境每次搜索将花费 1 天 一开始只能呆在梦境 30 天吃了 t 假死药可以达到 50 天 力量可以增加自己攻击力……,敏捷可以防止小偷和陷阱,魅力可以伙伴攻击力 得到线索同时会降低随机一个属性,前期没啥必要时可以不进行得到线索……,田宗跟帮助流浪者有关 真结局需要三个主要 npc 好感度升级满 此游戏由 雨晨一人制作制作人为一个资深游戏策划

indie 新闻官:Pony Island 开发者公布新作 The Hex

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzNzM0ODk2MA==.html……Daniel Mullins 在解释游戏机制时表示深入每个常客记忆时都会有不同游戏类型,比如平台跳跃者会开始平台跳跃游戏……,斗士会开始格斗游戏等等

《罗曼圣诞探案集》平面设计风格记录

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logo 做起……就连骗钱公司也是 logo 开始的,所以我一上来就把 logo 整了。……所以我请立绘画师骸鸦制作了一套(虽然在利用代码实现时候损失了一点美感)标题屏幕一开始是用渐变+晶格化做……3海报 & 宣传一个制作贫穷,是海报开始的

apoto5:《罗曼圣诞探案集》平面设计风格记录

indienova.com/u/apoto5/blogread/23780

做起……就连骗钱公司也是logo开始的,所以我一上来就把logo整了。……所以我请立绘画师骸鸦制作了一套(虽然在利用代码实现时候损失了一点美感)标题屏幕一开始是用渐变+晶格化做……3海报&宣传一个制作贫穷,是海报开始的

探戈:冒险游戏(Tango: The Adventure Game)

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德尔传奇人生。……凭借对阿根廷文化深刻了解,它将带领玩家回到二十世纪早期布宜诺斯艾利斯,享受一个非常迷人、充满了丰富细节故事……故事乌斯怀亚监狱开始,卡洛斯被囚禁在世界最南端监狱里,他必须越狱

tgrani:CV同人合作征询

indienova.com/u/tgrani/blogread/19354

楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主设想和画风并愿意一起进行素材绘制或程序编写请留言或Q群:808796990用MUGEN……引擎制作的效果演示:虽然在哪更新也没啥意义,姑且发一下好了

新天魔界 浑沌世代 5(Aedis Eclipse: Generation of Chaos)

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Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……另外在 PS2 版中,玩家只能从地下世界开始游戏,但在 PSP 版中,玩家可自由选择地下、地上与天空世界开始游戏

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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20210126,V1.7 S2基地基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS设计来制作这个BOSS场地

版本:Early Access


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